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1. Bootskarten erneuern
Ziehe so viele Bootskarten und lege sie aufgedeckt in einer Reihe ne-
ben den Nachziehstapel (siehe Spielaufbau) bis fünf Stück dort liegen.
Nicht genutzte Bootskarten aus der Vorrunde bleiben liegen.
Beispiel: Es liegen 3 Bootskarten aufgedeckt auf dem Tisch.
Ziehe 2 neue Bootskarten nach und lege sie daneben.
2. Ressourcennachschub
Verteile die Ressourcen wie sie auf der aufgedeckten Nachschubkarte
abgebildet sind. Schon vorhandene Ressourcen bleiben auf den Orts-
Plättchen liegen. Die neu produzierten Ressourcen werden hinzugefügt.
Nachdem die Ressourcen verteilt wurden, lege die Nachschubkarte
auf den Abwurfstapel. Drehe die nächste Nachschubkarte um und lege
diese aufgedeckt auf den Nachziehstapel.
Beispiel: Diese Nachschubkarte ist aufgedeckt. Lege 1 Kamel und
2 Nahrung nach Gizeh, 1 Arbeiter und 1 Statue nach Theben,
4 Steine nach Luxor, 1 Arbeiter nach Alexandria, 2 Holz nach
Kairo und 1 Kamel nach Philae. Nach Abu Simbel und Karnak
werden keine Ressourcen gelegt.
3. Ressourcenverhandlungen
Für jede Unterhändler-Truppe auf einem Orts-Plättchen, nimmt sich
dessen Besitzer eine dort verfügbare Ressource (seiner Wahl) und legt
diese in seinen persönlichen Vorrat.
Beispiel: Eine Unterhändler-Truppe des roten Spielers ist in Alex-
andria. 2 Arbeiter- und 1 Holzressource sind dort verfügbar. Der
rote Spieler kann nun 1 Arbeiter oder 1 Holz nehmen. Er entschei-
det sich für Holz und legt diesen Marker in seinen persönlichen
Vorrat.
4. Charakterkarten verteilen
Alle fünf Basis-Charakterkarten werden dem entsprechenden Spieler
zurückgegeben.
Hinweis:In der ersten Runde haben die Spieler die Karten schon
durch den Spielaufbau bekommen.
Mische alle übrigen 40 Charakterkarten, Nachzug- und Abwurfstapel
zusammen, und teile jedem Spieler vier Stück verdeckt aus. Dadurch
stehen jedem Spieler neun Charakterkarten während dieser Runde zur
Verfügung.
Wichtig: Der Spieler mit einer Folterknecht-Truppe in Theben
bekommt eine zusätzliche Charakterkarte.
5. Ort aktivieren /abhandeln
In Spielerreihenfolge (gemäß dem Spieler-Marker in Gizeh) wählt je-
weils ein Spieler einen Ort aus. Dieser Ort wird aktiviert und abgehan-
delt. Sobald jeder Spieler dies einmal gemacht hat wird dieser Vorgang
ein zweites Mal durchgeführt bis jeder Spieler zwei Orte aktiviert hat.
Danach endet diese Runde.
Hinweis: Siehe Seite 7 für Änderungen im Zwei-Personenspiel.
Spielablauf
Das Spiel wird in Runden gespielt. Jede Runde besteht aus acht Phasen.
1. Bootskarten erneuern 5. Ort aktivieren / abhandeln
2. Ressourcennachschub 6. Spielerreihenfolge anpassen
3. Ressourcenverhandlungen 7. Boote beladen
4. Charakterkarten verteilen 8. Ende der Spielrunde
Beispiel: Eine Unterhändler-Truppe des roten Spielers ist in
Alex-
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