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Anschließend ru der Moderator in jeder Nacht
auch die Seherin auf, die sich einen Spieler
auswählt und vom Moderator das Zeichen
„Daumen hoch für einen Dorewohner bzw.
„Daumen runter“ für einen Werwolf bekommt.
DI e f o l g e n D e n ta g e
Jeden Morgen verkündet der Moderator, welcher
Spieler von den Werwölfen getötet wurde und
deckt die Charakterkarte dieses Spielers für alle
sichtbar auf. Dieser Spieler darf nach Aufdecken
seiner Karte nicht mehr sprechen und sollte seinen
Platz im Kreis verlassen (er darf aber natürlich
weiterhin dem Spiel stumm zuschauen). Jeder Tag
endet damit, dass über das Lynchen eines Spielers
abgestimmt wird.
sp I e l e n D e
Wenn die Dorewohner es schaen, alle Werwölfe
zu lynchen, endet das Spiel, und die Dorewohner
gewinnen. Sobald die Werwölfe aber einen
Gleichstand mit den Dorewohnern erreichen
(gleiche Anzahl an Dorewohnern/Seherin und
Werwölfen), gewinnen die Werwölfe das Spiel. Der
Moderator verkündet den Spielsieg unmittelbar in
dem Moment, in dem eines der Ereignisse
eintri.
DI s k u s s I o n I m an s c h l u s s
a n D a s sp I e l
Ein interessanter Teil von Werwölfe ist die
Diskussion direkt im Anschluss an das Spiel.
Sowohl die überlebenden als auch die im Spiel
getöteten Spieler werden viel dazu beitragen
können. Meist ergibt sich dabei auch gleich eine
Folgepartie als Revanche.
das erweiterte
spiel
Nachdem Sie einige Partien Werwölfe gespielt
haben, können viele verschiedene Variationen
ausprobiert werden. Typischerweise werden
dem Spiel weitere Charaktere hinzugefügt, um
den Ablauf interessanter zu gestalten. Das kann
aber dazu führen, dass Sie einige Grundregeln
verändern müssen. Manche Gruppen bevorzugen
ganz spezielle Spielvarianten mit bestimmten
Charakteren, während andere Spieler nach
Möglichkeit jedes Mal andere Regeln verwenden
wollen. Es gibt kein Richtig oder Falsch für
dieses Spiel!
sp I e l V o r b e r e I t u n g e n
Zu Beginn entscheiden die Spieler gemeinsam,
welche Charaktere und Regeln sie im Spiel
verwenden wollen. Der Moderator tri notfalls
die endgültige Entscheidung, sollte aber die
Wünsche von möglichst vielen Mitspielern berück-
sichtigen.
Schauen Sie in der Tabelle im Abschnitt „Schnell-
start für Szenariennach, um die richtige Kom bi-
na tion an Charakteren, Werwölfen und Dorf-
bewohnern zu erhalten. Sie können aber auch eine
eigene Mischung wählen.
In m e h r e r e gr u p p e n a u f t e I l e n
Sobald die Größe Ihrer Gruppe 25-30 Spieler
erreicht, sollten Sie eventuell die Spieler in mehrere
Gruppen aueilen und diese einzeln spielen lassen.
Die Spiele werden schneller ablaufen und die
Spieler somit die Möglichkeit haben, mehrere
Charaktere auszuprobieren.
Wenn Sie die Spieler in mehrere Gruppen aueilen,
benötigen Sie für jedes Spiel einen eigenen
Moderator und ausreichend Abstand zwischen
den Runden, damit sie sich nicht gegenseitig
stören.
Behandeln Sie jedes dieser Spiele als ein eigenes
Spiel. Wenn die Gruppen bereits Erfahrung mit
Werwölfe haben, versuchen Sie mal einige der
weiter unten unter Mehrere Spiele aufgeführten
Varianten.
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