775532
1
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/24
Next page
We rwölfe ist ein interaktives Deduktionsspiel für
zwei Teams: die Dorewohner und die Werwölfe.
Während die Dorewohner nicht wissen, wer die
Werwölfe sind, versuchen diese, unentdeckt zu
bleiben und einen Dorewohner nach dem
anderen auszuschalten. Ein Moderator „leitet“ das
Spiel (es kann einer der Spieler sein), und
erleichtert so den Ablauf von Wer wölfe.
Das Spiel endet, wenn entweder alle Dorewohner
oder alle Werwölfe getötet wurden.
In h a l t
80 Charakterkarten (inkl. 3 Rollenkarten), 1 An-
leitung, 1 Notizblock für den Moderator
Grundspiel
Eine Partie We r wö lfe verläuüber eine Reihe von
Tagen und Nächten. Jede Nacht wählen die
Werwölfe ein Opfer, während die einsame
Seherin Informationen über einen anderen
Spieler sammelt und so lernt, ob dieser ein
Werwolf ist. Während des Tages versuchen
die Spieler gemeinsam herauszunden,
wer von ihnen ein Werwolf ist, um ihn
dann nach einer Abstimmung zu
lynchen. Das Spiel gewinnt immer
eine Gruppe entweder die Dorf-
bewohner, wenn sie alle Werwölfe
gelyncht haben, oder die Werwölfe,
wenn sie einen Gleichstand mit den
Dorewohnern erreicht haben. Bei einer
Partie We rw ölfe müssen Sie versuchen, die anderen
Mitspieler in die Irre zu führen, um das Spiel
gewinnen zu können.
Vo r b e r e I t u n g e n
Für das Grundspiel (ideal für unerfahrene Wer-
wölfe-Spieler) werden die folgenden Karten be-
nötigt:
1 Seherin“-/„Seher”-Karte, Werwolf-Karten
(1 für 6-8 Spieler, 2 für 9-11 und 3 für 12-15)
und 1 Dorewohner“-Karte für jeden weiteren
Spieler.
Ein Moderator wird bestimmt. Er erhält den
Notizblock und einen Sti (nicht im Spiel
enthalten).
Die Spieler sollten sich in einen Kreis setzen
(idealerweise um einen großen Tisch oder eine
Gruppe von Tischen herum).
Der Moderator mischt alle Karten und gibt jedem
Spieler verdeckt eine Karte. Jeder Spieler
sollte sich seine Karte geheim anschauen,
ohne sie einem anderen Mitspieler zu
zeigen.
Zu diesem Zeitpunkt sollte außer
dem Moderator niemand re-
den. Dies ist erst wieder
während der nächsten „Tag“-
Phase erlaubt.
Ein Spiel für 5-68 Dörer und
Kreaturen der Nacht von Ted Alspach
1
1


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Pegasus Werwolfe at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Pegasus Werwolfe in the language / languages: German as an attachment in your email.

The manual is 1.59 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info