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die erste die zweite freischaltet, kann der Spieler
nicht beide Akti-
onen in demselben Spielzug nutzen. Er muss zunächst die erste
aktivieren, um in einem späteren Spielzug die zweite zu nutzen.
BeIspIel: Hat ein Spieler den
Smaragdhafen
, kann er nicht in
einem Spielzug 1 Grundlegende Technologie-Plättchen und zu-
gleich 1 Arbeiter abgeben, um 1 Rohstoff seiner Wahl zu erhalten.
Stattdessen muss er in einem Spielzug 1 Grundlegende Techno-
logie-Plättchen zahlen, um in einem späteren Spielzug als Aktion
den Arbeiter gegen 1 Rohstoff seiner Wahl zu tauschen.
Verfügt eine Karte über eine Fähigkeit, die durch eine Aktion frei-
geschaltet wird, so braucht der Ort nach Freischalten nicht in die
Fähigkeiten-Reihe des Reichs verschoben zu werden. Der Ort gilt
nach wie vor als Aktionsort.
offene produKtIonsorte
Dies ist eine neue Art von Produktionsorten, die
in der Erweiterung
Nachbarschaftshilfe
erst-
mals eingeführt wurden.
Ein offener Produktionsort funktioniert im
Prinzip wie ein normaler Produktionsort und
liefert euch sofort nach dem Errichten als
auch in der Ertragsphase jeder Runde Waren,
solange er in eurer Auslage liegt.
Offene Produktionsorte haben allerdings noch
eine zusätzliche Funktion, die im Rahmen einer
neuen Aktionsmöglichkeit zum Tragen kommt: 1 Arbeiter in
einen offenen Produktionsort eines Mitspielers entsenden.
arBeIter In eInen offenen produKtIonsort
eInes mItspIelers entsenden
Diese Aktion ermöglicht es euch, 1 eigenen Arbeiter in einen
offenen Produktionsort eines Mitspielers zu entsenden, um die
dort angebotene Ware zu erhalten.
anmerKung: Ihr dürft Arbeiter nicht in eure eigenen offenen
Produktionsorte entsenden und nicht in offene Produktionsorte
von Mitspielern, die bereits gepasst haben.
Um 1 Arbeiter in einen offenen Produktionsort eines Mitspielers
zu entsenden, musst du die folgenden Schritte ausführen:
1. Nimm 1 Arbeiter aus deinem Vorrat und stelle ihn auf den
gewünschten offenen Produktionsort bei einem deiner Mitspieler.
anmerKung: Pro Aktion darf nur 1 Arbeiter entsendet werden.
2. Nimm die angegebene Ware (im orangenen Bogen angezeigt)
wie üblich aus dem allgemeinen Vorrat.
3. Der Besitzer des offenen Produktionsortes erhält 1 Arbeiter
aus dem allgemeinen Vorrat.
Pro Runde können in jeden offenen Produktionsort höchstens
2 Arbeiter entsendet werden. Dies wird dadurch angezeigt, dass
die entsendeten Arbeiter auf den offenen Produktionsort gelegt
werden. Sobald 2 Arbeiter auf einem offenen Produktionsort
liegen, kann er diese Runde nicht mehr genutzt werden.
Wie üblich werden in der Aufräumphase sämtliche Arbeiter von
euren offenen Produktionsorten entfernt.
produKtIons- & fÄhIgKeItenorte
Dies ist eine neue Art von Produktionsorten, die zusätzlich über
eine Fähigkeit verfügen. Karten dieser Art werden in die Reihe der
Produktionsorte gelegt.
Technologie-Arche
Dieser Produktionsort schüttet beim Errichten keine Waren aus,
da seine Produktion davon abhängt, welche Waren sich auf
diesem Ort benden.
Die Fähigkeit dieser Karte erlaubt es dem Spieler, in der Aufräum-
phase bestimmte Waren auf die Karte zu legen, um sie in die
nächste Runde mitnehmen zu können.
In der Ertragsphase nimmt sich der Spieler zuerst die Waren, die
der Ort produziert, aus dem allgemeinen Vorrat und verschiebt
danach alle Waren von der Karte in seinen persönlichen Vorrat.
Während der Aktionsphase dürft ihr keine Waren auf diese Karte
legen.
Krimskrams-Händler
Dieser Ort ist ein gewöhnlicher offener Produktionsort (siehe oben),
der außerdem über eine Fähigkeit verfügt, die es dem Spieler er-
laubt, in der Aufräumphase eine bestimmte Ware auf dieser Karte
zu lagern, um sie in die nächste Runde mitnehmen zu können.
ereIgnIsKarten
Dies ist eine gänzlich neue Kartenart (nicht identisch mit der Kar-
tenart „Sofort-Karten“, die in der Erweiterung
Nachbarschaftshilfe
eingeführt wurde).
Immer wenn ihr eine Ereigniskarte vom Stapel zieht, müsst ihr die
Anweisungen der Karte sofort ausführen.
*
Wird eine Ereigniskarte während der Kartenphase aufgedeckt,
führt ihr ihre Anweisungen sofort aus und ersetzt sie durch
eine neue Karte. Die Ereigniskarte wird abgeworfen.
*
Zieht ihr eine Ereigniskarte während einer anderen Spielphase,
legt ihr sie sofort offen aus und führt ihre Anweisungen durch.
Danach werft ihr sie ab und zieht 1 neue Allgemeine Karte.
detaIls zu BestImmten Karten
Wertungsaktion: Dies ist die Aktion eines Ortes, die euch Sieg-
punkte einbringt.
Einen Ort entfernen: Immer wenn ihr einen Ort entfernt, werft ihr
ihn aus der Auslage eines Spielers ab. Dies gilt nicht als Zerstören
des Ortes.
atlanter
Planerkaste: Markiere den Ort mit 1 Arbeiter aus dem
allgemeinen Vorrat, um anzuzeigen, dass der Ort aktiviert wurde.
Ingenieurkaste: Dieser Ort gilt in der Auslage sowohl als brauner
als auch als grauer Ort.
Jungfräuliches Orakel: Du darfst die 3 Technologie-Plättchen
(Grundlegend und/oder Fortgeschritten) nach deiner Wahl zwi-
schen deinen Allgemeinen Orten umverteilen. Nach wie vor darf
sich auf jedem Ort höchstens 1 Technologie-Plättchen jeder Art
benden.
Japaner
Feng-Shui-Baumeister: Dieser Ort verfügt über ein aufgedrucktes
Verteidigungsplättchen, so dass deine Mitspieler 1 zusätzliches
Zerstörungsplättchen aufwenden müssen, um diesen Ort zu
zerstören. Du darfst kein Verteidigungsplättchen auf diesen Ort
legen. Du darfst jedoch einen Samurai zur Verteidigung dazustel-
len. Ein Ort, der sowohl über 1 Verteidigungsplättchen als auch 1
Samurai verfügt, erfordert 4 Zerstörungsplättchen, um von einem
Mitspieler zerstört zu werden.
Die Aktion dieses Ortes erlaubt es dir, 1 Ort wiederherzustellen,
d. h. ein Fundament zurück auf die Vorderseite zu drehen. Dies
gilt nicht als Bauaktion – du zahlst also weder die Baukosten,
noch erhältst du Prämien oder Waren, die der Ort beim Bauen
ausschütten würde.
Erndungen des Herrn Chi: Du kannst keinen Aktionsort wählen,
der in dieser Runde bereits voll aktiviert wurde.
artefaktlager
Oene Produktion: 1
Bauprämie: 1
A N ATL033
3


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