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Mise en place
• Placez l’Autel au centre de la table.
• Chaque joueur reçoit un ensemble de 4 cartes de départ (1 Tailleur de pierre et 3 Cultiva-
teurs). Placez le Tailleur de pierre face visible devant vous. Prenez les 3 Cultivateurs dans
votre main sans les montrer aux autres joueurs. S’il y a moins de 4 joueurs, les cartes de
départ restantes sont remises dans la boîte. Elles ne seront pas utilisées durant la partie.
• Triez les cartes Offrande par catégorie (riz, arachides, bananes et piments) et faites-en 4
tas que vous placez à côté de l’Autel. Chaque joueur prend 1 carte de chaque type qu’il met
devant lui face cachée. À n’importe quel moment de la partie, un joueur peut consulter les
cartes Offrande disposées devant lui.
• Mélangez le reste des cartes de jeu (Fermiers, Tailleurs de pierre, Sanctuaires et Prêtres)
et faites-en un tas que vous placez à côté de l’Autel. Tirez ensuite les 16 premières cartes de
ce tas et disposez-les en 4 colonnes de 4 cartes. Celles-ci représentent le marché.
Remarque : remettez les cartes Oracle dans la boîte. Celles-ci ne sont utilisées que lorsque
vous jouez avec la variante du même nom.
• Faites une réserve avec les jetons points de victoire et Pierre.
• Choisissez un premier joueur. Celui-ci reçoit 2 Pierres. Chaque joueur suivant (dans
l’ordre du tour) reçoit une Pierre de plus que le joueur précédent. Le deuxième joueur reçoit
donc 3 Pierres, le troisième 4 et le quatrième 5.
Exemple de mise en place
MARCHÉ
RÉSERVE GÉNÉRALE
TAS DE CARTES
DE JEU
AUTEL
4 TAS DE CARTES
OFFRANDE
2


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