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Terminologie
OSD (Affichage à l'écran)____
L'affichage à l'écran (OSD) vous permet
de configurer des paramètres à l'écran
pour optimiser la qualité d'image selon
vos besoins. Vous pouvez modifier la
luminosité, la teinte, la taille et bien
d'autres paramètres de l'écran grâce aux
menus qui s'affichent à l'écran.
HUB____ L'acronyme HUB renvoie à un
appareil qui sert de point de connexion
courant de plusieurs appareils
connectés sur un réseau. Il permet de
relier plusieurs PC, périphériques vidéo,
périphériques de bureau et/ou LAN sur
un réseau unique.
Gamma____ Le menu Gamma permet
de régler l'échelle de gris qui représente
les tons moyens de l'écran. Le réglage
de la luminosité affecte la luminosité de
tout l'écran, tandis que celui du Gamma
affecte uniquement la luminosité
moyenne.
Échelle de gris____ L'échelle renvoie
aux niveaux d'intensité de couleur
qui présentent des variations de
changement de couleur, depuis les
zones plus sombres jusqu'aux zones
plus claires de l'écran. Les modifications
de luminosité d'écran sont exprimées
par variation du blanc et du noir, et
l'échelle de gris renvoie à la zone
moyenne entre le noir et le blanc. Tout
changement de l'échelle de gris par
ajustement du gamma modifiera la
luminosité moyenne de l'écran.
Fréquence de balayage____ La
fréquence de balayage, ou fréquence de
rafraîchissement, renvoie à la fréquence
à laquelle l'écran est actualisé. Les
données de l'écran sont transmises
pendant le rafraîchissement de l'écran
pour afficher une image, sans que cela
soit visible à l'œil nu. Le nombre de
rafraîchissements de l'écran s'appelle la
fréquence de balayage et se mesure en
Hz. Si cette fréquence est de60Hz, cela
signifie que l'écran est rafraîchi60fois
par seconde. La fréquence de balayage
de l'écran dépend des performances
des cartes graphiques de votre PC et de
votre moniteur.
Pas de masque____ L'écran se
compose de points rouges, verts et
bleus.
Plus la distance entre les points est
petite, plus la résolution est élevée.
Le pas de masque fait référence à la
distance la plus courte entre des points
de même couleur. Cette valeur est
exprimée en millimètres.
Fréquence horizontale____ Les
caractères ou images qui s'affichent sur
l'écran du moniteur se composent de
points (pixels). Les pixels sont transmis
en lignes horizontales, qui sont ensuite
organisées verticalement pour créer
une image. La fréquence horizontale
est mesurée en kHz et représente le
nombre de transmissions et d'affichages
par seconde des lignes horizontales sur
l'écran du moniteur. Si la valeur de la
fréquence horizontale est de85, cela
signifie que les lignes horizontales qui
composent une image sont transmises
85000 fois par seconde. La fréquence
horizontale est indiquée sous la forme
suivante: 85kHz.
Fréquence verticale____ Une image
se compose de nombreuses lignes
horizontales. La fréquence verticale
se mesure en Hz et représente le
nombre d'images pouvant être
créées par seconde par ces lignes
horizontales. Si la fréquence verticale
est de60, cela signifie qu'une image
est transmise60fois par seconde. Cette
fréquence est aussi appelée «fréquence
de rafraîchissement» et a un impact sur
le scintillement de l'écran.
Résolution____ La résolution
représente le nombre de pixels
horizontaux et verticaux qui forment
un écran. Elle représente le niveau de
détail de l'écran. Plus la résolution est
élevée, plus le volume d'informations à
l'écran est élevé; une résolution élevée
est préférable pour effectuer plusieurs
tâches simultanément.
Ex.: une résolution de 1920x1080
implique l'utilisation de 1920pixels
horizontaux (résolution horizontale)
et 1080lignes verticales (résolution
verticale).
Plug & Play____ La fonctionnalité
Plug & Play permet un échange
d'informations automatique entre un
moniteur et un PC pour produire un
affichage optimal.
Le moniteur utilise la norme VESA DDC
(norme internationale) pour exécuter la
fonction Plug & Play.
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