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C - Kann-Aktion: 1 Gebäude errichten
1 Gebäude darfst du nur dann errichten, wenn du noch über mindestens 1
freien Bauplatz (freies, rotes Feld) auf einem Dominostein verfügst.
Den Bauplatz darfst du in einem früheren Spielzug gelegt haben.
Wähle 1 Gebäude des Gebäudetableaus und bezahle die unterhalb
angegebenen Münzen in den allgemeinen Vorrat.
Platziere das Gebäude mit der roten Seite nach oben auf einem freien
Bauplatz deiner Wahl in deinem Königreich. Beachte dabei mögliche
Soforteffekte.
Das frei gewordene Feld des Gebäudetableaus bleibt bis zum Ende der
laufenden Runde leer.
Rechts oben: Kronen
Besitzt ein Gebäude rechts oben eine Krone,
so ist diese auf beiden Plättchenseiten abgebildet.
Werte bei Spielende ein rotes Gebiet mit Kronen wie üblich:
Anzahl der zusammenhängenden roten Felder multipliziert
mit der Anzahl darin enthaltener Kronen.
Rechts unten: Prestigepunkte bei Spielende
Bringt ein Gebäude bei Spielende Prestigepunkte, ist auf dem Plättchen
rechts unten im Wappen die entsprechende Anzahl (auf Vorder- und
Rückseite) angegeben.
Du erhältst die im Wappen angegebenen Prestigepunkte.
Du erhältst 2 Prestigepunkte je Gebiet des
angegebenen Landschaftstyps (unabhängig von deren
Größe oder Kronenanzahl).
Du erhältst 1 Prestigepunkt je Turm in deinem
Königreich.
Du erhältst 1 Prestigepunkt je Ritter in deinem
Besitz (Königreich + persönlicher Vorrat).
Di Gebäud
Links oben: Soforteffekte
Beim Bau eines Gebäudes, das auf der grauen Seite links oben ein
Symbol aufweist, kommen folgende Soforteffekte zum Tragen:
Nimm die abgebildete Anzahl an Rittern aus dem allgemeinen
Vorrat und lege sie in deinen persönlichen Vorrat. Sie können
ab deinem nächsten Spielzug Steuern eintreiben.
Nimm die abgebildete Anzahl an Türmen aus dem allgemeinen
Vorrat und stelle sie auf dieses Gebäude. Sobald du die
meisten Türme aller Spieler hast (Gleichstand genügt), besucht
die Queen dein Königreich.
Die Queen: Befindet sie sich beim Gebäudekauf in
deinem Königreich, bezahlst du 1 Münze weniger.
Ist sie bei Spielende in deinem Königreich, stelle sie
auf dein größtes zusammenhängendes Gebiet (1 der 7
Landschaftstypen wie Weideland, Seen …). Sie zählt dort
als 1 zusätzliche Krone.
Links unten: Dauerhafter Vorteil
Manche Gebäude bringen ab dem Zeitpunkt ihrer Fertigstellung bis
Spielende einen dauerhaften Vorteil, der links unten in einem hellen
Feld abgebildet ist (auf Vorder- und Rückseite).
Für jeden bei der Aktion „1 oder 2 Ritter Steuern
eintreiben lassen“ soeben eingesetzten Ritter
erhältst du zusätzlich 1 Münze pro Ritter in
deinem Besitz (Königreich + persönlicher Vorrat).
Für jeden bei der Aktion „1 oder 2 Ritter Steuern
eintreiben lassen“ soeben eingesetzten Ritter
erhältst du zusätzlich 1 Münze pro Turm in
deinem Königreich.
graues Gebäudeplättchen
(noch nicht gebaut)
rotes Gebäudeplättchen
(fertiggestellt)
weiteres rotes
Gebäudeplättchen
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