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Spielzie
Jeder lässt vor sich sein eigenes Königreich entstehen – 5x5 Felder (im
2-Personen Spiel 7x7 Felder) groß. Ziel dabei ist es, möglichst große
Gebiete mit möglichst vielen Kronen entstehen zu lassen. Vergesst
dabei nicht, auch wertvolle Gebäude zu kaufen. Überlegt daher gut,
welche Dominosteine ihr wählt. Bei Steinen mit niedriger Zahl kommt
ihr zwar früher an die Reihe, diese weisen aber keine Kronen und keine
Bauplätze für die Gebäude auf.
Spielrund
Derjenige von euch, der seinen König auf den obersten Dominostein,
also den mit der kleinsten Zahl, gestellt hat, beginnt die Runde. Du
musst die folgenden Aktionen in der angegebenen Reihenfolge
ausführen (die Aktionen A und E sind verpflichtend, während B bis D
freiwillig sind):
A - Dominostein in deinem Königreich anlegen,
B - 1 oder 2 Ritter Steuern eintreiben lassen,
C - 1 Gebäude errichten,
D - Drachen bestechen, damit er 1 Gebäude des Tableaus zerstört,
E - deinen König auf einen freien Dominostein der neuen Reihe setzen.
Anschließend folgt der Spieler, der seinen König auf den Dominostein
mit der nächsthöheren Zahl gestellt hat. Letzter Spieler einer Runde
ist immer der Spieler, der seinen König auf den Dominostein mit der
höchsten Zahl gestellt hat.
Im 2er-Spiel ist jeder 2x an der Reihe: je König 1x mit den Aktionen A bis E.
A - Muss-Aktion: Dominostein in deinem Königreich
anlegen
Hierbei gilt es, die beiden Anlegeregeln zu beachten:
Anschlussregel: Entweder an deinen Startstein angrenzend legen
(der wie ein Joker zählt und an den jeder Landschaftstyp angelegt
werden darf) oder an einen anderen Dominostein so anlegen, dass
zumindest 1 der beiden Felder des Steins mit zumindest 1 Seite
an einen identischen Landschaftstyp eines anderen Steins deines
Königreichs angrenzt (waagrecht oder senkrecht). (Ob bzw. an welchen
Landschaftstyp das andere Feld des Dominosteins angrenzt, unterliegt
keiner Einschränkung.) Den Dominostein darfst du in einer Orientierung
deiner Wahl legen. (Also auch so, dass die Illustration am Kopf steht.)
Flächenregel: Alle Dominosteine deines Königreiches müssen in ein 5x5
Felder großes Raster passen (bzw. 7x7 Felder im 2-Personen Spiel).
Du musst beide Anlegeregeln erfüllen; kannst du dies nicht, darfst
du den Dominostein nicht anlegen, sondern musst ihn aus dem Spiel
entfernen. (Du darfst auch freiwillig darauf verzichten, einen passenden
Dominostein in dein Königreich zu legen.) Der Schlüssel zum Erfolg
besteht folglich darin, weise vorauszuplanen, um ein möglichst
vollständiges Königreich zu erschaffen.
B - Kann-Aktion: 1 oder 2 Ritter Steuern eintreiben lassen
(Zu Spielbeginn startet jeder von euch mit 1 Ritter und kann durch
Gebäudebau weitere erhalten.)
Besitzt du unmittelbar nach dem Anlegen eines Dominosteins noch
mindestens 1 Ritter in deinem Vorrat, darfst du Steuern eintreiben:
Setze dazu 1 Ritter deines persönlichen Vorrats auf 1 Feld des soeben
angelegten Dominosteins.
Die Steuereinkünfte in Münzen entsprechen der Anzahl Felder des
zusammenhängenden Gebietes, in das du den Ritter gesetzt hast. Nimm
dir die entsprechende Summe aus dem allgemeinen Vorrat.
Der Ritter verbleibt bis zum Ende des Spiels auf diesem Feld.
Im selben Spielzug darfst du bis zu 2 Ritter einsetzen – je 1 pro Feld des
soeben angelegten Dominosteins. (Es gibt keine Begrenzung, wie viele
Ritter in einem Gebiet stehen dürfen.)
Beispiel: Maria hat gerade den Stein mit 2 Getreidefeldern angelegt. Sie besitzt 2
Ritter und möchte mit beiden Steuern eintreiben.
Dazu setzt sie jeweils 1 Ritter auf die beiden Getreidefelder des soeben gelegten
Dominosteins. (Dass in diesem Getreidegebiet bereits 1 Ritter steht, hat keine
Bedeutung.) Da dieses Gebiet aus 7 Getreidefeldern besteht, erhält sie nun für
beide Ritter jeweils Münzen im Wert von 7, in Summe somit im Wert von 14. Die
beiden Ritter verbleiben bis zum Spielende auf diesen Feldern.
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