Nederlands
Functies v an de Gamepad F3 1 0
Knop XInput-games DirectInput-games
1 . Linker(vuur)knop Knop is digitaal;
vuurknop is analoog
Knop en vuurknop zijn digitaal
en programmeerbaar*
2. Recht er(vuur)knop Knop is digitaal;
vuurknop is analoog
Knop en vuurknop zijn digitaal
en programmeerbaar*
3. D-pad 8-wegs D-pad 8-wegs programmeerbare
D-pad*
4. T wee analoge
mini-sticks
Klikbaar voor
knopfunctie
Programmeerbaar*
(Klikbaar voor knopfunctie)
5. Modusknop Hiermee selecteer je de vlucht- of sportmodus
Vluchtmodus: met de analoge sticks kun je de
actie regelen en met de D-pad het gezichtspunt;
indicatielampje is uit. Sportmodus: met de D-pad
kun je de actie regelen en met de analoge sticks
het gezichtspunt; indicatielampje is aan.
6. Modus-/
indicatielampje
Hiermee wordt de sportmodus aangegev en
(linker analoogstick en D-pad zi jn verwisseld); bediend
door Modusknop
7 . Vier actie-
knoppen:
A, B, X en Y Programmeerbaar*
8. Startknop Sta r t Secundaire progr ammeerbare
actieknoppen*
9. Logitech-knop De knop Guide
of starttoets
van toetsenbor d
Geen functie
1 0. Knop Vorige V orige Secundaire progr ammeerbare
actieknoppen*
* Ver eist installatie van Logitec h Profiler -software
Int erface-modi van de game gebruik en
Je nieuwe Logit ech-gamepad onderst eunt zowel de interface-modus
XInput als DirectInput. Je kunt tussen deze tw ee modi schak elen door
een schak elaar aan de onderkant van de gamepad t e verschuiven.
Het is raadzaam dat je de gamepad in de XInput-modus laat,
die met een ‘X’ (1) op de onderkant van de gamepad gemark eerd is.
In de XInput-modus gebruikt de gamepad standaar d XInput-
stuurprogramma’s van Windo ws. Het is niet nodig de meegelev erde
software-cd te inst alleren, t enzij je de gamepad in de Dir ectInput-
modus gebruikt.
XInput is de meest recent e invoerstandaard voor g ames op het
Windows-besturingssyst eem. De meeste nieuwere spellen die
gamepads onderst eunen, gebruik en XInput. Als je spel XInput-
gamepads onderst eunt en je gamepad staat in de XInput-modus,
moeten vibratief eedback en alle gamepadknoppen normaal werk en.
Als je game XInput-gamepads onderst eunt en je gamepad staat
in de DirectInput-modus, w erkt de gamepad niet in de game t enzij
de schak elaar in de XInput-modus wordt g ezet of de gamepad met
behulp van de Logitec h Profiler -sof tware geconfigur eerd w ordt.
DirectInput is een ouder e invoerstandaar d voor games op het
Windows-besturingssyst eem. De meeste oudere games die
gamepads onderst eunen, gebruik en DirectInput. De meest e functies
op de gamepad functioneren als je g ame DirectInput-gamepads
ondersteunt en je g amepad in de XInput-modus staat, behalve de
linker - en recht ervuurknop, die dan niet onafhankelijk maar als één
knop werk en, en de vibratief eedback is niet beschikbaar . Zet de
gamepad in de DirectIn put-modus, die met een ‘D’ gemarkeer d is op
de onderkant van de gamepad (2), v oor de beste onderst euning in
DirectInput-g ames.
Sommige games onderst eunen geen DirectInput- of XInput-gamepads.
Als je gamepad niet in de XInput- of Dir ectInput-modus in de game
werkt, kun je deze configurer en door de schakelaar in de DirectInput-
modus te zett en en de Logitech Profiler -sof tware t e gebruiken.
De Logitec h Profiler -sof tware kan niet wor den gebruikt om de gamepad
te configur eren wanneer deze in de XInput-modus staat.
Hulp nodig bij de set-up?
De gamepad werkt niet
• Controleer de USB-verbinding.
• De gamepad werkt het best e op een snelle USB-poor t. Als je een
USB-hub gebruikt, moet deze een eigen stroomt oevoer hebben.
• Probeer de gamepad op een ander e USB-poor t aan te sluit en.
• In het Windows® Configuratiescherm/v enster Spelbesturingen:
gamepad = “OK”
en besturings-ID = 1 .
• Start de comput er opnieuw op.
De gamepadknoppen werk en niet naar ver wachting
• Raadpleeg Interface-modi van de g ame gebruiken’ en ‘F uncties’
in deze handleiding om meer te w eten t e komen ov er hoe XInput-
en DirectInput-int er facemodi de functionaliteit van de gamepad
beïnvloeden.
Italiano
Funzionalità del g amepad F3 1 0
Controllo Giochi XInput Giochi DirectInput
1 . Pulsante/
grilletto sinistro
Il pulsante è digitale;
il grilletto è analogico
Il pulsante e il grillett o sono
digitali e programmabili*
2. Pulsante/
grilletto destro
Il pulsante è digitale;
il grilletto è analogico
Il pulsante e il grillett o sono
digitali e programmabili*
3. T astierino
direzionale
T astierino a otto direzioni T astierino programmabile
a otto direzioni*
4. Due mini
joystick
analogici
Cliccabili per la funzione
pulsante
Programmabili*
(cliccabili per la funzione
pulsante)
5. Pulsante Mode Seleziona la modalità volo o sportiva. Modalità volo:
i joystick analogici contr ollano l'azione e il tastierino
direzionale controlla il PD V; l'indicatore di stat o è spento.
Modalità sportiva: il tastierino direzionale e i joystick
analogici controllano il PDV ; l'indicatore di stato è acceso.
6. Indicatore di
stato/modalità
Indica la modalità sportiva (il joystick analogico sinistro
e il tastierino direzionale sono invertiti); controllat o dal
pulsante Mode
7 . Quattro pulsanti
di azione
A, B, X e Y Programmabili*
8. Pulsante S tar t A vvia il gioco Pulsant e d'azione
programmabile secondario*
9. Pulsante
Logitech
Pulsante della guida o
tasto Home della tastiera
Nessuna funzione
1 0. Pulsante Back T orna indietro Pulsante d'azione
programmabile secondario*
* È necessaria l’installazione del software Logitech Pr ofiler
Utilizzo delle modalità di int erfaccia di gioco
Il nuovo g amepad di Logitec h supporta entrambe le modalità
di interfaccia XInput e DirectInput. È possibile passar e da una modalità
all’altra facendo scorrer e l’interruttor e situato nella parte inf eriore
del gamepad. Si consiglia di utilizzar e il gamepad nella modalità
XInput, contrassegnata da X (1) nella parte inf eriore del g amepad.
Nella modalità XInput, il gamepad utilizza i driv er standard per
gamepad di Windows. È necessario inst allare il CD incluso solo se
si utilizza il gamepad nella modalità DirectIn put.
XInput è lo standard di input per gioc hi più recent e dei sistemi
operativi Windows ed è utilizzat o dalla maggior parte dei giochi
di ultima generazione che supportano l’uso di gamepad. Se il gioco
supporta i gamepad XInput e il gamepad in uso è nella modalità
XInput, il ritorno di vibrazione e tutti i contr olli del gamepad
dovrebber o funzionare correttament e. Se il gioco supporta
i gamepad XInput e il gamepad in uso è nella modalità Dir ectInput,
per eseguire il gioco è necessario attivar e la modalità XInput oppure
configurare il g amepad tramite il softwar e Logitech Pr ofiler .
DirectInput è uno standar d di input per giochi meno aggiornati
dei sistemi operativi Windo ws ed è utilizzato dalla maggior part e dei
giochi meno recenti c he supportano i gamepad. Se il gioco supporta
i gamepad DirectIn put e il gamepad in uso è nella modalità XInput,
la maggior parte delle funzionalità del gamepad funzioneranno
correttament e, ad eccezione dei pulsanti di azione sinistro
e destro che funzioneranno come un unico pulsant e anziché due
pulsanti distinti; il ritorno di vibrazione non sarà inoltr e disponibile.
Per utilizzare i gioc hi DirectInput in modo ottimale, attivar e la
modalità DirectInput nel g amepad, contrassegnata da D nella parte
inferior e del gamepad (2).
Alcuni giochi non supportano i gamepad DirectInput o XInput.
In un caso simile, è possibile configurare il g amepad attivandone
la modalità DirectInput e utilizzando il software Logit ech Profiler .
Il software Logitec h Profiler non può esser e utilizzato per configurar e
il gamepad quando quest o si trova nella modalità XIn put.
Problemi di installazione
l gamepad non funziona
• Controllare il colleg amento USB.
• Il gamepad funziona in modo ottimale quando è collegat o
a una porta USB alimentata. Se si utilizza un hub USB, è necessario
che questo sia aliment ato indipendent emente.
• Provar e a collegare il gamepad a un’altra porta USB.
• Nella schermata delle perif eriche di gioco del Pannello di controllo
di Windows®, lo stat o del gamepad dev e essere OK e l’ID del
dispositivo 1 .
• Riavviare il comput er .
I controlli del gamepad non funzionano correttament e
• V edere le sezioni r elative all’Utilizzo delle modalità di interfaccia
di gioco e alle Funzionalità per ult eriori informazioni sugli
effetti delle modalità di interfaccia XInput e Dir ectInput sul
funzionamento del g amepad.
Svensk a
Gamepad F3 1 0 – funktioner
Knappar XInput-spel DirectInput-spel
1 . Vänster knapp/
avtryckare
Knappen är digital,
avtryckaren är analog
Knapp och avtryckar e är
digital och programmerbar*
2. Höger knapp/
avtryckare
Knappen är digital,
avtryckaren är analog
Knapp och avtryckar e är
digital och programmerbar*
3. Riktningsknapp Riktningsknapp
(8 riktningar)
Programmerbar
riktningsknapp
(8 riktningar)*
4. Två analoga
styrspakar
Klickbara för
knappfunktioner
Programmerbara*
(klickbara för
knappfunktioner)
5. Lägesknapp Väljer mellan flygsimulator - eller spor tläge.
Flygsimulatorläge: De analog a styrspakarna används
för att styra och riktningsknappen för att få olika
perspektiv . Statusindikatorn är släckt. Sportläge:
Riktningsknappen används för att styra och de analoga
styrspakarna för att få olika perspektiv . Statusindikat orn
är tänd.
6. Läge/status-
indikator
Anger sportläge (vänster analog styrspak och
riktningsknappen ändras), kontr olleras av lägesknappen
7 . Fyra åtgärds-
knappar
A, B, X och Y Programmerbara*
8. Startknapp Sta r t Sekundär programmerbar
åtgärdsknapp*
9. Logitech-knapp Guideknapp eller
tangentbordets
hemknapp
Ingen funktion
1 0. Bakåtknapp Bakåt Sekundär programmerbar
åtgärdsknapp*
* Logitech Pr ofiler-pr ogramvaran måste installer as
Använda olika lägen för spelgränssnitt
Den nya Logit ech-spelkontrollen stöder två olika lägen för
spelgränssnitt: XInput och Dir ectInput. Du kan växla mellan dessa
två lägen genom att flytta en omk opplare på spelk ontrollens
undersida. Vi rek ommenderar att du som standard använder
XInput-läget (1) på spelkontr ollens undersida.
I XInput-läget används Windows standar ddrivrutiner för XInput,
och det är bara om du k ommer att använda spelkontr ollen
i DirectInput-läget som du behöv er installera den medföljande
program-cd:n.
XInput är det vanligast e spelgränssnittet i Windows, och de
flesta nya spel med stöd för spelk ontroller använder XInput.
Vibrationssimulering och alla knappar på k ontrollen ska fungera
normalt, om spelet har stöd för XInput-spelkontr oller och om
du ställt in spelkontr ollen i rätt läge (X). Om spelet har stöd för
XInput-spelkontr oller , och kontrollen är inställd på Dir ectInput-
läget (D), fungerar det int e såvida du inte ändr ar till (X)-läget
och k onfigurerar k ontrollen med Logit ech Profiler-pr ogramvaran.
DirectInput var tidig are det vanlig aste spelg ränssnittet i Windo ws,
och de flesta äldre spel med stöd för spelk ontroller använder
DirectInput. Om spelet har stöd för Dir ectInput-spelkontr oller ,
och din k ontroll är inställd på XInput-läget (X), fungerar de
flesta funktioner på spelkontr ollen. Den vänstra och den högra
avtryckarknappen fungerar emellertid som en och samma knapp
och vibrationssimuleringen avaktiv eras. För att få ut det mesta
av dina DirectInput-spel använder du Dir ectInput-läget (D) på
spelkontr ollens undersida (2).
Vissa spel har vark en stöd för DirectInput- eller XInput-
spelkontr oller . Om spelkontr ollen vark en fungerar med XInput eller
DirectInput, kan du k onfigurera den genom att välja DirectInput-
läget (D) och använda Logit ech Profiler -programvaran. Det går int e
att konfigur era spelk ontrollen med Logit ech Profiler -programvaran
i XInput-läget.
Hjälp med installationen
Spelkontrollen fung erar inte
• Kontr ollera USB-anslutningen.
• Spelkontr ollen fungerar bäst om den ansluts till en vanlig USB-
port. Använd inte USB-hubbar utan egen strömförsörjning.
• Försök att ansluta spelkontr ollen till en annan USB-port.
• Klicka på K ontrollpanelen och sedan på Spelenhet er .
Kontr ollera att det står OK framför spelkontr ollen
och att enhet ens id-nr är lika med 1 .
• Starta om dator n.
Knapparna på spelk ontrollen fungerar inte som de sk a
• Mer information om hur spelgränssnitt en XInput
och DirectInput påv erkar spelkontrollens funktioner
finns i avsnitt en “ Använda olika lägen för spelgränssnitt”
och “Funktioner” i denna handbok.
België/Belgique Dutch: +32-(0)2 200 64 44;
French: +32-(0)2 200 64 40
Česká Republika +420 239 000 335
Danmark +45-38 32 31 20
Deutschland +49-(0)69-51 709 427
España +34-91-275 45 88
France +33-(0)1-57 32 32 71
Ireland +353-(0)1 524 50 80
Italia +39-02-91 48 30 31
Magyarország +36-177-74-853
Nederland +31-(0)-20-200 84 33
Norge +47-(0)24 159 579
Österreich +43-(0)1 206 091 026
Polska 00800 441 17 19
Portugal +351-21-415 90 16
Russija +7(495) 641 34 60
Schweiz/Suisse D +41-(0)22 761 40 12
Svizzera F +41-(0)22 761 40 16
I +41-(0)22 761 40 20
E +41-(0)22 761 40 25
South Africa 0800 981 089
Suomi +358-(0)9 725 191 08
Sverige +46-(0)8-501 632 83
Türkiye 00800 44 882 5862
United Arab
Emirates 8000441-4294
United Kingdom +44-(0)203-024-81 59
European, English: +41-(0)22 761 40 25
Mid. East., & Fax: +41-(0)21 863 54 02
African Hq.
Morges,
Switzerland
Eastern Europe English: 41-(0)22 761 40 25
00800 44 882 5862
00800 44 1 1 7 19
+353-(0)1 524 50 80
www. logitech.com/support
1
2
Español
Caract erísticas del gamepad F3 1 0
Control Juegos XInput Juegos DirectInput
1 . Disparador/
botón izquierdo
El botón es digital;
el disparador es analógico
El botón y el disparador son
digitales y programables*
2. Disparador/
botón derecho
El botón es digital;
el disparador es analógico
El botón y el disparador son
digitales y programables*
3. Mando de
dirección
Pad de control
octodireccional
Pad de control
programable
octodireccional*
4. Dos mini-
joysticks
analógicos
Pulsables para función
de botón
Programables*
(pulsables para función
de botón)
5. Botón Mode Selecciona el modo de deportes o vuelo. Modo de
vuelo: los joysticks analógicos contr olan la acción
y el pad de control controla el select or de vista;
el diodo de estado se mantiene apagado. Modo
de deportes: el pad de control controla la acción
y los joysticks analógicos contr olan el selector de vista;
el diodo de estado se mantiene iluminado.
6.. Diodo de
modo/estado
Indica el modo de deportes (se inter cambian el joystick
analógico izquierdo y el pad de control); se contr ola
con el botón Mode
7 .. Cuatro botones
de acción
A, B, X, Y Programables*
8.. Botón Start Inicio Botón de acción
programable secundario*
9.. Botón de
Logitech
Botón de guía o tecla
de inicio del teclado
Sin función
1 0. Botón Back Atrás Botón de acción
programable secundario*
* Requiere la instalación del softwar e Logitech Pr ofiler
Uso de los modos de int erfaz de juego
Su nuevo g amepad de Logitech admit e los modos de interfaz
XInput y DirectInput. Para cambiar de un modo a otr o,
deslice el conmutador situado en la parte inf erior del gamepad.
Se recomienda dejar el gamepad en el modo XIn put, que se
identifica con la letra “X” (1) en la parte inf erior del gamepad.
En el modo XInput, el gamepad utiliza controlador es de gamepad
estándar de Windows XInput. A no ser que va ya a usar el gamepad
en el modo DirectInput, no es necesario instalar el CD de software
incluido.
XInput es el estándar de entrada para juegos más recient e
del sistema operativ o Windows. Los juegos más nuevos que
admiten el uso de g amepads utilizan XInput. Si el juego admite
gamepads XInput y el gamepad está en modo XInput, el ef ecto de
vibración y el rest o de controles del gamepad deberían funcionar
normalmente. Si el juego admit e gamepads XInput y el gamepad
está en modo DirectInput, el g amepad no funcionará a no ser
que se cambie al modo XInput o se configure con el software
Logitec h Profiler .
DirectInput es un estándar de entrada para juegos ant erior
del sistema operativ o Windows. Los juegos antiguos que admiten
el uso de gamepads utilizan DirectIn put. Si el juego admite
gamepads DirectIn put y el gamepad está en modo XInput,
la mayoría de funciones del g amepad funcionarán, a excepción
de los botones disparador es izquierdo y der echo (que actuarán
como un solo botón y no de manera independiente) y la función
de vibración. Para obt ener una mayor compatibilidad en los juegos
con DirectInput, pong a el gamepad en el modo DirectInput, que se
identifica con la letra “D” en la parte inf erior del gamepad (2).
Algunos juegos no admiten g amepads DirectInput ni XInput.
Si el gamepad no funciona en el modo XInput ni el modo
DirectInput con un juego det erminado, puede configurarlo
cambiando al modo DirectInput y usando el software Logit ech
Profiler . Cuando el gamepad está en el modo XInput, no es posible
usar el software Logitec h Profiler para configurarlo.
A yuda con la instalación
El gamepad no funciona
• Compruebe la conexión USB.
• El gamepad funciona mejor cuando está conectado
a un puerto USB con alimentación.
Si utiliza un concentrador USB, éste debe t ener una fuente
de alimentación propia.
• Conecte el g amepad a otro puerto USB.
• En el panel de control Dispositivos de juego de Windo ws® debe
aparecer la opción Corr ecto en g amepad y en Id del controlador
la opción 1 .
• Reinicie el or denador .
Los controles del gamepad no funcionan del modo
previsto
• Consulte las secciones “Uso de los modos de int er faz de juego”
y “Características” de est a guía para obtener más inf ormación
sobre el ef ecto de los modos de int er faz XInput y DirectInput en
el funcionamiento del g amepad.
1
10 8
2
7
4
6
5
3
9