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Das Spiel im Überblick:
Stratego Fortress kann als Kurzspiel mit einfa-
cheren Regeln (ca. 20 min.) oder als echte
Herausforderung mit allen Figuren und Fallen
gespielt werden (ca. 45 min). Für Einsteiger emp-
ehlt es sich, zuerst ein paar Mal das Kurzspiel zu
spielen und dann das Hauptspiel zu spielen.
Beide Spieler erhalten eine Festung und das
Material, das sie brauchen, um ein Labyrinth
anzulegen. Das von den Spielern angelegte
Labyrinth sollte so trickreich und schwierig wie
möglich sein.
WICHTIG:
Das Kurz- bzw. Hauptspiel benötigt unterschied-
liches Spielmaterial und hat leicht abweichende
Regeln.
Es gilt immer eine wichtige Bedingung: Der
Gegner muss die Fahne erreichen können.
Haben beide Spieler ihr Labyrinth erstellt, be-
treten sie mit einem ihrer Gefährten (Spielfi gur)
die Festung des Gegners. Das Startfeld ist immer
das Feld E5 auf der untersten Ebene. Auf dem
Grundrissblock befi ndet sich der Grundriss
der Festungen. Darauf notieren die Spieler alle
Informationen (gefundene Mauern, Leitern,
Gegner oder Fallen) und welchen Weg sie zurück-
gelegt haben. Ein Spieler ist so lange am Zug,
bis sein Gegenspieler ihm mitteilt, dass er nicht
weitergehen kann, weil er auf ein Hindernis ge-
stoßen ist. Dann ist der andere Spieler am Zug.
HINWEIS: Als Hindernis gelten im:
- Kurzspiel: Mauern, Giftbecher, König, Herzog
- Hauptspiel: Mauern, Giftbecher, Herzog,
Soldat, Prinzessin wenn diese Spielfi guren
stärker als die eigenen sind.
- Die Fallgruben, Leitern, Geheimgänge oder
schwächere Spielfi guren sind KEIN Hindernis.
Wer auf diese Weise als Erster die Fahne seines
Gegenspielers im Labyrinth fi ndet und damit
erobert, gewinnt das Spiel.
Kleben sie die roten Aufkleber
auf die roten Figuren und die
blauen Aufkleber auf die blauen
Figuren
Vorbereitung:
Jeder Spieler erhält eine Festung und öffnet sie
an einer Seite. Er stellt seine Festung so auf, dass
die geschlossene Seite zum Gegenspieler hin
zeigt. Anschließend muss jeder Spieler seine
Festung „aufbauen“, das heißt, die Fußböden
darin einrasten lassen. Der größte Fußboden
liegt ganz unten, der Fußboden mit 9 Feldern
kommt in die Mitte und der Fußboden mit 4
Feldern liegt ganz oben.
Dabei müssen die Spieler darauf achten, dass sie
die Fußböden mit der richtigen Seite nach oben
einrasten lassen. Das erkennt man an den seitlich
angebrachten Buchstaben und Zahlen. Die Ecke
mit dem Feld A1 muss in der Ecke der Festungen
angebracht werden. Die Spieler müssen die
Fußböden in die Rillen einrasten lassen und
darauf achten, dass die kleinen Nocken in den
Aussparungen liegen. Zum Schluss wird das
Turmdach oben auf dem Turm eingerastet,
um zu verhindern, dass der Gegenspieler über
den Turm hinweg in die Festung hineinschauen
kann.
Einführungsspiel:
Beide Spieler erhalten:
20 Mauern
3 Leitern
6 Bodenplatten, und zwar:
1 Fahne, 1 Giftbecher, 1 König, 1 Herzog
und 2 Fallgruben.
1 Spielfi gur mit dem Ritter (5)
1 Seite von dem Grundrissblock
Die Aufstellung:
Die Festung wird so aufgestellt, dass der
Gegenspieler nicht hineinschauen kann. Man
sieht drei Etagen. Die unterste Etage hat 25
Felder, die Mittlere 9 und die Oberste 4 Felder.
An den Seiten sind die Felder mit Buchstaben
und Nummern gekennzeichnet, damit die
Spieler jedes Feld identifi zieren können.
Hinweis:
- Die Spieler sollten bei einem Zug immer das
Start- und Zielfeld angeben. Dies erleichtert
es den Spielern den Zug zu kontrollieren. (z.B.
„Ich ziehe von E5 nach E4“) Sollte sich die Figur
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