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Her mit dem Schatz!
Ein räuberisches Memo-Spiel
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2
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Jahre: 4 –
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Spielvorbereitung
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dass die Rückseite (=
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Spielablauf
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hr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Wer schon einmal als Pirat verkleidet
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nschließend ist der nächste Spieler an der Reihe
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Legt eure Schatzplättchen verdeckt in einer Reihe nebeneinander
ab und vertauscht sie danach nicht mehr!
Ihr könnt euch eure Schätze gegenseitig wieder wegnehmen! Wähle
dazu statt eines Plättchens in der Tischmitte das eines Mitspielers aus
und deute darau
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. Der betre
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ende Mitspieler muss es au
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decken.
Ist es richtig, d. h. passt das Plättchen zu dem, was du gewür
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elt hast,
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st du es zu dir nehmen. Andern
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alls behält es dein Mitspieler.
In beiden Fällen wird das Schatzplättchen danach wieder verdeckt.
Spielende
Das Spiel endet, sobald ein Spieler vier Schatzplättchen vor sich liegen
hat. Jetzt drehen alle ihre Plättchen um und zählen die darauf abge
-
bildeten Schätze. Der S
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ieler mit den meisten Schätzen ist der reichste
Pirat aller sieben Weltmeere und gewinnt, bei Gleichstand gibt es
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August-Grosch-Stra
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e 28 - 38
96476 Bad Rodach, Germany
www.haba.de
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Gimme the Treasure!
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Game Idea
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Game Preparation
First take a close look at the treasure tiles: The
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How to Play
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lay in a clockwise direction. Whoever has already been disguised as a
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Now it is the next player‘s turn.
Important pirate rules
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them around after that (others are tr
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to memorize
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• You can take treasure cards from each other! To do that
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ou point to has to turn over the treasure tile
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the tile matches what
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In both cases, the treasure tile is then turned over a
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End of the Game
The game ends as soon as one player has
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our treasure tiles. Now all
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The player with the most treasures is the richest pirate o
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there is a tie
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there are several winners
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Par ici le trésor !
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uteur : Oliver Igelhau
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I
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Contenu du jeu
12 plaquettes d’objets
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Idée
Vous êtes des
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irates et avez enfi n découvert l’île au trésor secrète ! Il
s’agit maintenant de regagner rapidement la terre ferme afi n de trouver
le trésor. Il vaut mieux avoir du fl air et une bonne mémoire
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our réussir.
Vous pouvez même
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éro
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b
jets précieux
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es autres pirates ! A
l
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n de la partie, le pirate avec le maximum d’objets précieux gagnera !
Preparatifs
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uettes, une,
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eux ou trois
fois. Retournez alors toutes les
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uettes, face coffre au trésor fermé
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Déroulement de la partie
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es joueurs jouent chacun leur tour dans le sens des aiguilles d’une
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ontre. Celui qui s’est déjà déguisé en pirate commence et lance le dé.
Qu’indique le dé
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anterne magique ou coup
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Correct ou non
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tu peux
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la poser face cachée devant toi
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aquette qui ne convient pa
s
,
tu n
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malheureusement pas eu de chance. Une fois que tous les
j
oueurs
l’ont vue
,
retourne-la de nouveau
,
face cachée
.
C’est ensuite au tour
d
u joueur suivant
.
R
ègles de pirates importantes
:
• Placez tou
j
ours vos plaquettes face cachée l’une à côté de l’autre en
ran
g
ée et ne les chan
g
ez ensuite plus de place !
• Vous pouvez vous reprendre vos ob
j
ets précieux les uns aux autres !
Choisis une plaquette d’un autre
j
oueur plutôt qu’une des plaquettes
placées au centre de la table, et devine ce qu’elle représente. Le
j
oueur concerné la retourne. Si tu as bien deviné, c’est-à-dire si la
plaquette correspond à l’indication du dé, tu peux la prendre. Sinon,
l’autre
j
oueur la
g
arde. Dans tous les cas, la plaquette doit être de
nouveau retournée
,
face cachée
.
Fin de la partie
L
a partie se termine dès qu’un
j
oueur a quatre plaquettes devant lui.
R
etournez alors toutes vos plaquettes et comptez les ob
j
ets précieux
q
ui sont représentés dessus. Celui qui possède le plus d’ob
j
ets précieux
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evient le pirate le plus riche des sept mers du
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lobe et
g
a
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ne la partie.
E
n cas d’é
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alité, il
y
a plusieurs
g
a
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nants
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Wag
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agner
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cieux
1


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