700627
6
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/6
Next page
Onderdeel van de soundtrack zijn 3 countdowns. De eerste
begint met het geluid van een gong en eindigt met het
dichtslaan van een deur. De tweede begint met tweemaal
het geluid van een gong en eindigt met het dichtslaan van
een deur. Beide countdowns verplichten spelers zich zo snel
mogelijk naar de startkamer te begeven. Iedere avonturier,
die zich bij het dichtslaan van de deur niet in de startkamer
bevindt, verliest voor het verdere verloop van het spel één
van zijn dobbelstenen. Deze legt hij terug in de doos. Na het
dichtslaan van de deur gaat ook hij weer op ontdekking in de
tempel en start daarbij vanuit de kamer waar hij dan in staat.
De derde countdown begint met driemaal het geluid van een
gong en eindigt met het geluid van een instortende tempel;
na exact 10 minuten eindigt dan het spel.
Als iedereen klaar is, plaats je de CD in de CD-speler en
start je de soundtrack van jullie keuze (zie pagina 2).
Na een korte introductie start het spel met de kreet
“ESCAPE!. Begin daarna met dobbelen en onthoud dat
je slechts 10 minuten hebt om te vluchten.
Het spel eindigt na 10 minuten (na de derde countdown).
Als niet iedereen de tempel op tijd heeft verlaten, verliest
iedereen het spel.
Je kunt de moeilijkheidsgraad van het spel verhogen door bij
aanvang van het spel het aantal magische stenen in de steen-
voorraad aan te passen.
Als er teveel geblokkeerde dobbelstenen op tafel liggen, dan kun je één van de twee magische stenen die naast de
steenvoorraad liggen in de steenvoorraad te leggen. Daarna mag iedere avonturier al zijn geblokkeerde dobbelstenen
(zwarte maskers) opnieuw dobbelen. Iedereen moet het met dit besluit eens zijn. Het afwenden van het noodlot is
tijdens het gehele spel slechts twee keer mogelijk.
Bevindt iedereen zich na afloop van de speeltijd van
10 minuten in veiligheid, dan hebben jullie als team Escape
gewonnen!
Gevorderden: 3 extra magische stenen.
Professionals: 6 extra magische stenen. De actie
“noodlot afwenden” kan niet meer worden gebruikt.
Soundtrack
Het avontuur begint
Einde van het spel
Moeilijkheidsgraad verhogen
Opmerking: Gebruik deze actie niet te snel, omdat elke steen in de voorraad het opheffen van de vloek moeilijker maakt.
Voorbeeld: Omdat er
teveel zwarte maskers op
tafel liggen, kiezen de
avonturiers ervoor om
een extra magische steen
in de steenvoorraad te
leggen om daarna alle
zwarte maskers opnieuw
te mogen gooien.
5. Noodlot afwenden
Toelichting: Om het spelmecha-
nisme te leren raden wij aan om
de eerste keer een paar minuten
zonder soundtrack te spelen.
Voorbeeld: Esther (rood) is er niet in geslaagd om voor het einde
van de eerste countdown de startkamer te bereiken. Zij verliest
één dobbelsteen. (lukt het haar ook bij de tweede countdown niet
om de startkamer op tijd te bereiken, dan verliest zij een tweede
dobbelsteen).
© Copyright 2012 Queen Games,
D-53842 Troisdorf, Germany. All rights reserved.
5
6
6


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Gezelschapsspellen Escape The Curse of the Temple at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Gezelschapsspellen Escape The Curse of the Temple in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 3,13 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info