791330
11
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/12
Next page
GROTVARIANT
Nadat de spelers het basisspel een aantal keer gespeeld hebben, kunnen ze deze variant proberen. Hun doel blijft het als eerste bereiken
van EL DORADO, maar daarnaast hebben ze de mogelijkheid om onderweg grotten te verkennen. In die grotten vinden ze fiches die hen een
extra voordeel geven.
Schud tijdens de voorbereiding de 36 grotfiches.
Vorm stapels van 4 gedekte grotfiches en leg op elk
bergveld op de route met een afbeelding van een grot zo’n
stapel.
Eindigt het speelstuk van een speler na het afhandelen
van een kaart direct grenzend aan een grot, dan verkent hij
deze (het speelstuk moet er eindigen, het is niet toegestaan
om een grot bij het passeren ervan te verkennen).
Om de grot te verkennen, neemt de speler het bovenste fiche van de
stapel en legt het open voor zich neer. Een speler mag een onbeperkt
aantal grotfiches hebben.
Een speler mag een verkregen grotfiche op elk moment in dezelfde of
een latere beurt spelen.
Verwijder gespelde grotfiches uit het spel.
Doe ze na gebruik dus terug in de doos.
SPECIALE SITUATIES
Is het speelstuk van een speler door een blokkade van een
grot gescheiden, dan mag hij de grot niet verkennen. Lukt
het hem echter om de blokkade te overwinnen (die als elk
ander veld wordt behandeld), dan mag hij de grot daarna
verkennen. Overwint een andere speler de blokkade, dan
krijgt de speler die er al was niet meer de mogelijkheid om
de grot te verkennen.
Staat het speelstuk van een speler naast een grot en wil
hij die nogmaals verkennen, dan zal hij eerst van de grot
af moeten bewegen en op een veld stoppen dat niet aan de
grot grenst. Daarna zou hij zijn speelstuk opnieuw naar de
grot kunnen verplaatsen om deze nogmaals te verkennen.
Eindigt het speelstuk van een speler naast 2 grotten,
behandel elke grot dan afzonderlijk.
Voorbeeld:
Pieter speelt een Verkenner en verplaatst zijn speelstuk naar het jungleveld naast de grot.
Hij neemt het bovenste grotfiche en legt het open voor zich neer. Hij gebruikt het direct om
naar het volgende veld te gaan.
Dat veld grenst ook aan de grot, maar omdat hij van het ene naar het andere aangrenzende
veld bewoog, krijgt hij niet nog een fiche. Pieter had er ook voor kunnen kiezen om het
grotfiche voor later te bewaren of om er een kaart mee te kopen.
Speel kapmes-, munten- of peddelfiches
als kaarten om naar velden van de/het
betreffende kleur/symbool te bewegen.
De speler kan muntenfiches ook
gebruiken om er kaarten mee te kopen.
OVERZICHT VAN DE GROTFICHES
2x
3x
2x
Deze fiches staan de speler toe een extra kaart van zijn
trekstapel te trekken en in zijn hand te nemen. Net als bij
de Kaartenmaker mag hij die kaart nog in dezelfde beurt
spelen.
4x
Speel zo’n fiche om een eigen handkaart naar keuze uit het
spel te verwijderen. Doe deze terug in de doos.
4x Zo’n fiche staat de speler toe om de kaarten in zijn hand
te vervangen. Na het spelen van het fiche legt hij zoveel
kaarten als hij wil uit zijn hand boven zijn expeditietableau
(zonder effect). Daarna trekt hij hetzelfde aantal kaarten
van zijn trekstapel. Is zijn trekstapel leeg, dan schudt hij
zoals gebruikelijk eerst de aflegstapel, voordat hij zijn
resterende kaarten trekt.
3x
Speel dit fiche direct na gebruik van een voorwerp. De
speler mag het voorwerp in dat geval in fase 2 van zijn
beurt op de aflegstapel leggen in plaats van het uit het spel
te verwijderen.
2x
Na het spelen van dit fiche mag de speler de rest van
zijn beurt naar of door velden met andere speelstukken
bewegen. Bergen zijn nog steeds verboden terrein.
2x
Dit fiche werkt hetzelfde als de Inboorling. Gebruik dit fiche
om naar een aangrenzend veld te gaan zonder aan de voor-
waarden ervan te hoeven voldoen. De speler kan met dit fiche
niet naar een veld met een speelstuk of een berg bewegen.
2x
Speel dit fiche om het symbool op de volgende eigen
gespeelde kaart te veranderen. De speler zou bijvoorbeeld
een Baanbreker (kapmes 3) kunnen gebruiken als munt 3 of
peddel 3.
2x
11
VERKENNER
11


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for 999 games De Zoektocht Naar El Dorado at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of 999 games De Zoektocht Naar El Dorado in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 4.2 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info