620573
2
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/4
Next page
2
Voorbereiding van het spel
1. Leg het spelbord in het midden van de tafel.
2. Sorteer de intrigetegels naar kleur op de achterzijde. Schud beide
stapels afzonderlijk en leg ze neer in gedekte stapels op de daarvoor
bestemde velden op het spelbord.
3. Trek 3 kardinaal Richelieu intrigetegels (met de rode achterzijde) en
leg deze open op het bovenste veld van elk intrigeblok.
Trek 3 oppositie intrigetegels (met de gele achterzijde) en leg deze
open op het onderste veld van elk intrigeblok.
4. Leg het geld in een algemene voorraad naast het spelbord.
Iedere speler ontvangt 7 Louis d’argent.
5. Plaats de Éminence Grise in zijn (grijze) paleis.
Plaats de koningin in haar (roze) paleis.
Plaats de kardinaal op veld 7 (met de aeelding van Richelieu) van het
prestigespoor.
6. Leg 2 juweelches in het daarvoor bestemde veld in de stad. Daarnaast
ontvangt iedere speler 2 juweelches. De overgebleven juweelches
gaan terug in de doos en worden niet gebruikt in het spel.
7. Iedere speler kiest een kleur en neemt het bijbehorende spelmateriaal.
Het zichtscherm zet men voor zich neer. Tijdens het spel bewaren de
spelers de agenten, het geld en de juweelches in hun bezit achter hun
zichtscherm.
8. Iedereen plaatst zijn markeerschijes op de volgende velden op het
spelbord:
• veld 0 van het prestigespoor
• veld 0 van het militaire spoor
• veld 1 van het inkomstenspoor
9. Leg de “30+
-prestigetegels naast het spelbord. Als het markeerschije
van een speler veld 30 bereikt op het prestigespoor, neemt hij zijn
“30+”-tegel en legt hij deze voor zich neer. Vervolgens plaatst hij dit
markeerschije op veld 0, dat dan als 30 telt.
10. Kies een speler die het spel mag beginnen.
Spelverloop
De spelers zijn na elkaar aan de beurt.
In zijn beurt voert een speler 1 of 2 acties uit:
• Ligt het schije van de speler op het prestigespoor achterdekardinaal
dan mag hij 2acties uitvoeren.
• Ligt het schije van de speler op het prestigespoor voor(ofgelijkmet)
dekardinaal, dan mag hij 1actie uitvoeren.
Een speler hee de keuze uit de volgende acties:
A. Inkomstenontvangen(max.1xperbeurt)
B. Agentplaatsen
C. Provisiebetalen(max.1xperbeurt)
D. Juwelenkopenofverkopen(max.1xperbeurt)
A. Inkomsten ontvangen
De speler ontvangt zoveel Louis dargent uit de algemene voorraad als zijn
positie op het inkomstenspoor aangee.
Voorbeeld: Het markeerschije van Groen staat op veld 3 van het inkomstenspoor.
Hij neemt 3 Louis d’argent uit de algemene voorraad en legt dit achter zijn zicht-
scherm.
B. Agent inzetten
De speler legt een agentche van achter zijn zichtscherm op een onbezet
veld op een intrigetegel naar keuze in een van de intrigeblokken.
Als de speler kiest voor een veld met waarde 1, 2 of 3, dan moet hij dit aantal
Louis dArgent betalen aan de algemene voorraad en legt hij zijn agent ge-
dekt neer, zodat de waarde geheim blij.
Als de speler kiest voor een veld met waarde 0, dan hoe hij niets te betalen,
maar moet hij zijn agent open neerleggen, zodat iedereen de waarde kan
zien.
Belangrijk: Kiest een speler ervoor om deze actie twee keer uit te voeren in de-
zelfde beurt, dan kost het plaatsen van de tweede agent 2 Louis d’Argent extra
(bovenop de reguliere kosten voor het inzetten van de agent). Het maakt daarbij
niet uit of de tweede agent op dezelfde of een andere intrigetegel wordt ingezet.
Voorbeeld: Groen plaatst een agent op een intrigetegel met waarde “0”. Dit kost
hem niets, maar hij moet wel zijn agent open op het veld neerleggen. Daarna zet hij
als tweede actie nog een agent in op het veld met waarde “1”. Dit kost hem 3 Louis
d’argent (1+2). Deze agent legt hij gedekt op de intrigetegel.
Zodra alle velden van een intrigetegel zijn bezet, wordt het betreende intri-
geblok afgehandeld. Zie “Aandelen intrige”.
Agenten terughalen
Nadat een speler zijn laatste beschikbare agent hee ingezet, neemt hij direct
alle agenten van zijn kleur, die in de stad op het spelbord liggen, terug achter
zijn scherm.
Belangrijk: Als het plaatsen van zijn laatste beschikbare agent leidt tot de af-
handeling van een intrige, dan moet deze speler eerst zijn agenten in de stad
terughalen, voordat de intrige wordt afgehandeld.
C. Provisie betalen
De speler plaatst zijn markeersteen een veld verder op het militaire spoor.
Daarna betaalt hij een bedrag gelijk aan de waarde van dit veld.
Belangrijk: Een speler kan deze actie enkel uitvoeren, wanneer zijn markeer-
schije achter de kardinaal staat op het prestigespoor.
Voorbeeld: Geel staat op veld “2” van het militaire spoor. Hij betaalt 3 Louis d’argent
en schui zijn schije op het militaire spoor een veld omhoog.
2


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for White Goblin Games Richelieu at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of White Goblin Games Richelieu in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 0,86 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

Others manual(s) of White Goblin Games Richelieu

White Goblin Games Richelieu User Manual - German - 4 pages


The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info