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L
an de grâce 1347. Un fl éau sabat
sur le vieux continent : la Peste
Noire, qui en 4 ou 5 ans va
faire disparaître la moitié de
la population européenne. Les
joueurs évoluent dans différentes
régions de l’Europe, faisant face à
la Peste qui se propage à travers
tout le continent. Ils sont aidés dans
leur tâche par certains personnages
du Moyen Age : les Paysans favorisent
la croissance de la population, la sagesse
des Moines permet de garder les rats à
distance, les riches Marchands fuient
avant l’arrivée de la peste, les Chevaliers
détournent la maladie vers d’autres
régions, les Sorcières contrôlent
la propagation grâce à leurs
sortilèges, pendant que les Rois se
protègent de lépidémie derrière
les murs de leurs châteaux. Mais
la Peste ne fait pas de distinction :
lorsque les rats arrivent, personne
ne peut se sentir en sécurité.
Lorsque l’épidémie sera terminée, ainsi
que la partie, le joueur qui aura réussi
à sauver la plus grande partie de
sa population sera déclaré vainqueur.
Sur le plateau se trouve
aussi l’emplacement du
Château.
80 cubes de bois
(20 cubes de 4
couleurs différentes) représentant la population.
12 de ces jetons sont cerclés de violet,
ils seront utilisés pour la mise en place du jeu
en début de partie.
Un emblème de la Peste
symbolisant les déplacements de
l’épidémie.
6 cartes de
Classe (un
p e r s o n n a g e
pour chaque Classe : Paysannerie, Bourgeoisie,
Clergé, Chevalerie, Magie et Noblesse).
49 jetons « rat ». Un symbole rat est
dessiné au dos du jeton, alors que côté
face sont indiquées les conséquences de l’épidémie
de Peste sur la population.
leur tâche par certains personnages
ne peut se sentir en sécurité.
leur tâche par certains personnages
ne peut se sentir en sécurité.
Contenu
1 plateau de jeu. Le plateau repré-
sente l’Europe du Moyen Age, divisée
en 12 régions.
Deux régions reliées par une èche
doivent être considérées comme régions voi-
sines, même si elles ne partagent pas de frontière
commune.
doivent être considérées comme régions voi-
face sont indiquées les conséquences de l’épidémie
en début de partie.
Dans une partie à 2 joueurs, seules les
régions légèrement colorées sont utilisées.
Dans une partie à 3 joueurs,
seules les régions légèrement et moyennement colo-
rées sont utilisées.
+
Dans une partie à 4
joueurs, toutes les régions du plateau sont utilisées.
+ +
1
Illustrations & Graphisme : alexandre-roche.com
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