620577
5
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/6
Next page
3
SPELVERLOOP
Opmerking voor het eerste spel: De kern van
Jambo wordt gevormd door de talrijke kaarten en
het op slimme wijze inzetten van deze kaarten op
het juiste moment. Het eerste spel dient daarom
vooral om de verschillende kaarten en hun func-
ties te leren kennen en zal daarom wat langer
duren dan latere potjes.
Speloverzicht
Iedere speler bezit een grote marktkraam, waarin
hij handelsgoederen aanbiedt. Tijdens het spel kan
een speler nog kleine marktkramen verwerven en
zo meer handelsgoederen aanbieden. Door het uit-
spelen van goederenkaarten koopt een speler han-
delsgoederen van de voorraad en legt die op vrije
vakjes van zijn marktkramen. Met goederenkaar-
ten kunnen ook handelsgoederen verkocht worden,
door de betreffende handelsgoederen van markt-
kramen weer in de voorraad te leggen. De prijs in
goudstukken, die een speler betaalt of ontvangt,
staat op de goederenkaarten afgebeeld. Personen
en dieren worden eenmalig uitgespeeld om de spe-
ler zelf een voordeel te geven of de tegenstander
te benadelen. Voorwerpen zijn kaarten die telkens
opnieuw ingezet kunnen worden.
In het algemeen geldt: De beurt van een speler
bestaat uit twee fasen, die altijd in de volgende
volgorde uitgevoerd worden:
1. Kaarten trekken
2. Kaarten spelen
Een speler heeft in zijn beurt altijd vijf acties
beschikbaar. Zijn tegenstander houdt met de
actiefiches het aantal uitgevoerde acties bij. Voor
iedere actie neemt hij een fiche van het midden
van de tafel. Aan het einde van de beurt legt hij de
fiches weer op tafel terug.
Belangrijke bonus: Als een speler aan het einde
van zijn beurt nog twee of meer acties over heeft,
dan krijgt hij één goudstuk uit de bank.
Fase 1: Kaarten trekken
De speler pakt de bovenste kaart van de gedekte
stapel, bekijkt hem zonder hem aan zijn tegen-
stander te laten zien en besluit of hij de kaart
wil houden of niet. Dit kost een actie.
Houdt hij de kaart, dan gaat hij direct naar fase
2 “Kaarten spelen”. In deze tweede fase mag hij
geen kaarten meer trekken, tenzij een kaart dat
toestaat.
Legt hij de kaart af, dan mag hij een volgende
kaart trekken of naar fase 2 gaan.
Als een speler in fase 1 een kaart trekt, kost dat
een actie.
De speler mag op deze manier tot vijf kaar-
ten bekijken, maar slechts één kaart houden.
Bovendien mag hij alleen de laatst omgedraaide
kaart houden. Hij mag dus niet eerst drie kaar-
ten pakken en alsnog besluiten de eerste kaart
te houden.
Het is toegestaan alle vijf de acties te gebruiken
voor het trekken van een kaart in fase 1.
Een speler mag er ook van afzien om in fase
1 een kaart te trekken en zijn beurt direct
beginnen met fase 2. Dan kan hij alle vijf acties
gebruiken in fase 2.
Opmerking: Meestal besluit een speler om fase 1
uit te voeren en één of meer kaarten te trekken,
om zo een nieuwe kaart in zijn hand te kunnen
nemen.
5


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for White Goblin Games Jambo at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of White Goblin Games Jambo in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 1,7 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info