671753
1
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/2
Next page
“Sesam open u!” Ali Baba kijkt vol verbazing hoe de magische grot zich langzaam opent.
De grot is tot het plafond gevuld met schatten: gouden beelden, kisten met munten, schitterende zwaarden en
kettingen met prachtige kralen. Ali Baba twijfelt geen moment en begint de mooiste schatten te pakken.
Hij moet snel handelen en de grot uit zijn, voordat de 40 rovers terugkomen...
SPELMATERIAAL
1 dubbelzijdig speelbord 60 schattegels
4 zichtschermen (10 verschillende schatten
4 scoreschijes met 6 verschillende
1 startspeler-speelstuk achtergrondkleuren)
DOEL VAN HET SPEL
Verzamel schatten uit de grot van de 40 rovers. Hoe meer schatten je van
dezelfde soort hebt, hoe meer punten je scoort. Gebruik de magische
krachten van de schatten om je tegenstanders te slim af te zijn, wordt de
rijkste speler en win het spel!
VOORBEREIDING
Leg het bord met de kant met 25 velden naar boven op tafel. Schud alle
schattegels en leg ze in vier lagen op het speelbord. Leg de schattegels die
overblijven zonder ze te bekijken terug in de doos.
Tegels op het bord leggen:
1. Leg 25 tegels dicht op het bord, één
tegel op elk veld.
2. Maak een tweede laag met 16 dichte
tegels bovenop de eerste laag. Elke
tegel moet bovenop 4 andere tegels
gelegd worden.
3. Maak een derde laag met 9
dichte tegels, waarbij elke tegel
over 4 andere tegels gelegd wordt.
4. Maak een vierde en laatste laag met 4 open tegels, waarbij elk tegel weer
over 4 andere tegels gelegd wordt.
Iedere speler krijgt een zichtscherm en plaatst het scoreschije van de
bijbehorende kleur op veld 0 van het scorespoor. De jongste speler krijgt
het startspeler-speelstuk en is de startspeler.
SPELVERLOOP
De startspeler begint en daarna gaat de beurt met de klok mee naar de
volgende speler. Elke beurt bestaat uit drie stappen.
1) Neem een open schattegel: Aan het begin van je beurt moet je een
open tegel van het bord nemen en deze achter je zichtscherm leggen.
2)
Draai alle dichte schattegels zonder open tegel erop om: Als er geen tegels
meer op een gedekte tegel liggen, moet deze worden omgedraaid.
3) Gebruik magische kracht: De achtergrondkleur van elke schat gee
aan welke magische kracht deze schat hee. Je mag de magische kracht
van de tegel, die je deze ronde hebt gepakt, gebruiken. Dit moet direct
gebeuren en kan niet worden bewaard voor een latere beurt.
EINDE VAN HET SPEL
Nadat de laatste schat open is gedraaid, spelen de spelers door tot alle spe-
lers hetzelfde aantal beurten hebben gehad (dus tot de speler rechts van
de startspeler zijn beurt hee afgerond). Daarna krijgen de speler nog één
beurt en is het spel afgelopen.
Opmerking: als het bord leeg is, is het spel direct afgelopen.
Daarna sorteren de spelers de schatten achter hun zichtscherm in groepen
van dezelfde soort schat. Spelers krijgen, aankelijk van de grootte van de
groep, punten voor elke soort:
Spelers tellen de punten voor hun schatten op en voegen die toe aan hun
score. De speler met de meeste punten wint het spel. Bij een gelijkspel wint
de speler met de minste tegels.
Voorbeeld:
Nadia hee de volgende schatten aan het einde van het spel:
4 tapijten = 10 punten 2 kisten = 3 punten
3 kronen = 6 punten 1 robijn = 1 punt
1 beeld = 1 punt 2 zwaarden = 3 punten
Nadia scoort 24 punten.
Schatten
1 2 3 4 5 6
Punten
1 3 6 10 15 21
1


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for White Goblin Games Ali Baba at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of White Goblin Games Ali Baba in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 0,97 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

Others manual(s) of White Goblin Games Ali Baba

White Goblin Games Ali Baba User Manual - English - 2 pages

White Goblin Games Ali Baba User Manual - German - 2 pages

White Goblin Games Ali Baba User Manual - French - 2 pages


The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info