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Die Spieler
stellen ihre 4
Spielfiguren auf
den der Spielerfarbe
entsprechenden Start.
Jeweils zwei Personen die sich gegenüber sitzen
spielen zusammen und bilden ein Team. Ein Spie-
ler wird bestimmt, der die Karten gründlich mischt
und an jeden Spieler 6 Karten austeilt. Anschlie-
ßend gibt er, für die nächste Runde, den Kartensta-
pel an seinen linken Nachbarn weiter.
Spielablauf
Nach dem Austeilen der Karten tauschen vor
Beginn der Runde die Teampartner gegenseitig je
eine Karte verdeckt aus. Diese darf erst angesehen
werden, wenn die eigene Karte verdeckt zum Partner
geschoben wurde. Dieses Tauschen sollten die Part-
ner nutzen um einander zu helfen. Wenn z. B. der
Partner keine Figuren auf der Laufbahn hat, kann ihm
eine Start- oder Joker-Karte aufs Startfeld helfen.
Der Spieler, der den Kartenstapel vor sich stehen
hat, beginnt das Spiel, indem er eine Handkarte
offen in die Mitte des Spielfeldes legt und seine
Spielfigur entsprechend bewegt. Der Spieler
zieht keine Karte nach! Anschließend ist der im
Uhrzeigersinn nächste Spieler mit seinem Zug an
der Reihe usw.
Kann ein Spieler nicht starten oder eine seiner
Figuren bewegen, so scheidet er für diese Runde
Spielmaterial
Spielplan
110 Spielkarten (6 x Joker, alle anderen Karten
jeweils 8 x)
30 Spielfiguren (5 Figuren pro Farbe)
Spielziel
Jeweils zwei Personen (Ausnahme siehe Extraregel
für 2, 3 und 5 Spieler) spielen zusammen und
bilden ein Team. Alle Spieler versuchen die eigenen
vier Spielsteine so schnell wie möglich vom Start
ins Ziel zu bringen. Bewegt werden die Spielfigu-
ren durch das Ausspielen von Karten. Es ist nicht
möglich, als einzelner Spieler zu gewinnen. Wenn
ein Spieler alle eigenen Steine im Ziel hat, hilft er
seinem Partner dessen Steine ins Ziel zu bekommen.
Erst wenn alle acht Spielsteine eines Teams im Ziel
sind, hat das Team gewonnen.
Spielvorbereitung
Das Spielbrett wird für alle gut erreichbar in die
Tischmitte gelegt.
DEN LETZTEN BEISSEN DIE HUNDE
DEUTSCH
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