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Reihum führt ihr je 1 Zug aus.
Bist du am Zug, nimmst du dir entweder 1 der 4 ausliegenden Missionen oder erstellst mit deinen Agenten eine Verbindung
zwischen 2 Städten, über die dein Spion reist.
Erreichst du mit deinem Spion eine Stadt, die auf 1 oder mehreren Missionen abgebildet ist, darfst du auf jede entsprechende
Missionskarte auf den Bereich der jeweiligen Stadt 1 Agenten legen.
Liegt auf allen Städten einer Mission ein Agent, ist die Mission erfüllt. Erfüllt eine Person ihre siebte Mission, haben alle
anderen Personen noch 1 Zug. Dann endet das Spiel und ihr zählt eure Punkte. Die Person mit den meisten Punkten gewinnt.
Angefangen bei der Person, die beginnt, und dann im Uhrzeigersinn fortfahrend führt jede Person ihren Zug aus.
Bist du am Zug, wähle 1 der folgenden 3 Optionen:
A) 1 neue Mission annehmen
B) 1 neue Stadt an dein Netzwerk anschließen UND deinen Spion in diese Stadt bewegen
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A) 1 neue Mission annehmen
Eure Auftraggeber bieten euch jeweils 4 neue Missionen an. Je neuer die Mission ist, desto mehr Agenten werden in die
Missionsplanung eingebunden. Für die am längsten ausliegende Mission ist die Planung bereits abgeschlossen.
Wählt neue Missionen weise, denn eingebundene Agenten stehen euch für andere Aufgaben nicht zur Verfügung.
Nimm dir 1 der 4 o󰀨en auf dem Spielplan ausliegenden Missionen
und lege sie vor dir aus.
Wichtig: Du darfst zu keinem Zeitpunkt mehr als 3 o󰀨ene
Missionen besitzen.
Auf dem Spielplan ist rechts neben der gewählten Missionskarte
angegeben, wie viele deiner Agenten du nun auf das
Agentensymbol unten links auf der Mission legen musst.
Die unterste Mission ist kostenlos. Bei den anderen 3 Missionen
musst du entweder 1 oder 2 Agenten auf das Agentensymbol
legen.
Diese Agenten erhältst du erst dann zurück, wenn du die Mission erfüllt hast (oder sie abwirfst).
Verschiebe anschließend alle aufgedeckten Missionen, die oberhalb dieser Mission liegen, um 1 Feld nach unten. Decke
zuletzt die oberste Karte des Missionsstapels auf und lege sie auf das oberste, nun freie Missionsfeld.
Hinweis: Du darfst jederzeit in deinem Zug eine angenommene, aber noch nicht erfüllte Mission abwerfen. Lege
in diesem Fall alle Agenten, die auf dieser Mission liegen, zurück in deinen Vorrat. Sie stehen dir somit wieder zur
Verfügung.
Beispiel: Lisa besitzt bereits eine Mission, die ihren Spion nach London und
Madrid schickt.
In der Auslage liegt eine weitere Mission mit Madrid als Zielort. Daher entscheidet
sich Lisa dazu, auch diese Mission anzunehmen. Da die Mission erst kürzlich
aufgedeckt wurde und neben der Mission 2 Agentensymbole angezeigt sind,
muss Lisa 2 ihrer Agenten auf das Agentensymbol unten links auf dieser Mission
legen.
Diese beiden Agenten erhält Lisa erst dann zurück, wenn sie die Mission erfüllt
oder abwirft.
Zuletzt verschiebt Lisa die oberste Mission um 1 Feld nach unten und deckt
anschließend die oberste Karte des Missionsstapels auf.
B) 1 neue Stadt an dein Netzwerk anschliessen UND deinen Spion in diese Stadt bewegen
Dein Spion muss unerkannt reisen. Sichere die Verbindungen zwischen 2 Städten durch deine Agenten.
Erschae ein großes Netzwerk, in dem dein Spion sich in späteren Zügen sicher bewegen kann.
Bevor du 1 neue Stadt an dein Netzwerk anschließt, darfst du deinen Spion zu einer anderen Stadt in deinem Netzwerk
bewegen. Zu deinem Netzwerk gehören all die Städte, die dein Spion von seinem aktuellen Standpunkt über durchgehende
Verbindungen deiner Agenten erreichen kann. (Du darfst natürlich darauf verzichten und in deiner aktuellen Stadt stehen
bleiben.) Im ersten Zug ist dies also noch nicht möglich.
SPIELÜBERSICHT
SPIELVERLAUF
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