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Zusätzlich: Normalerweise kannst du 1 Kreatur und 1 Aktion in
deinem Spielzug spielen. Wenn dich eine Karte dazu auordert,
eine zusätzliche Kreatur oder Aktion zu spielen, darfst du in
deinem Spielzug eine zusätzliche Karte des entsprechenden Typs
spielen. Du musst diese zusätzliche Karte nicht sofort spielen,
außer wenn du sie durch eine Sonderfähigkeit erhalten hast.
bei verbot unWirKSam
Oftmals werden sich Kartentexte und diese Anleitung widersprechen. Kommt es
zu einem Konikt, gewinnen die Kartentexte immer. Sie sind wahre Meister im
Regel-Kampf.
Wenn sich Karten widersprechen, gewinnt die Karte, deren Text etwas verbietet.
Wenn mehrere Fähigkeiten zur gleichen Zeit aktiviert werden, entscheidet der
aktive Spieler über die Reihenfolge dieser Fähigkeiten.
Du darfst eine Karte ausspielen, auch wenn deren Fähigkeit nicht ausgeführt
werden kann. So darfst du z.B. eine Karte ausspielen, die eine Kreatur zerstört,
auch wenn gar keine Kreaturen an den Basen liegen. Auf diese Weise darfst du
unerwünschte Karten aus der Hand loswerden.
Du musst eine Fähigkeit ausführen, selbst wenn das Resultat negativ für dich ist.
Wenn die Fähigkeit einer Karte aber das Wort „dürfen“ enthält, hast du die Wahl, ob
du die Fähigkeit durchführst.
Wenn eine Fähigkeit die Worte „beliebig viele“ enthält, darfst du auch Null
wählen. Du darfst eine Karte mit dem Wort alle“ spielen, auch wenn gerade keine
entsprechenden Ziele ausliegen.
Wenn du während der Wertung einer Basis zusätzliche Kreaturen oder Aktionen
spielen darfst, musst du diese zusätzlichen Karten sofort oder gar nicht spielen.
Wenn eine Karte abgelegt wird, kommt sie auf den Ablagestapel des Besitzers,
unabhängig davon, wer diese Karte gespielt oder kontrolliert hat.
Extra-Fähigkeiten dürfen jederzeit gespielt werden, wenn es ihr Text erlaubt, auch
während des Zugs der anderen Spieler.
Ihr dürft jederzeit alle Ablagestapel durchschauen.
die fraKtionen
Die Erweiterung Wahnsinnslevel 9000 bietet euch 4 Fraktionen, mit denen ihr
6 verschiedene Decks ausprobieren könnt. Im Basisspiel Smash Up gibt es weitere
Fraktionen, die alle die Weltherrschaft übernehmen wollen, so dass ihr viel mehr
Kombinations-möglichkeiten ausprobieren könnt. Mischt die Fraktionen, ganz so
wie ihr es wollt.
renreiter
Der Zar wollte sich nicht mit gewöhnlichen Pferden begnügen. Also
seid ihr ziemlich am Ende. Ihr könnt vor ihnen davonlaufen. Oder ihr
könnt getötet werden. Manchmal passiert beides. Aber seid glücklich,
dass die Bären nicht auch noch auf Haien reiten.
Geister
In der dunkelsten Nacht schien ein unheimliches Licht durch die
Dachfenster des alten Anwesens… auch wenn niemand zu Hause
war. Ätherische Geister erhalten mehr Macht, je weniger sie in der
greifbaren Welt hält. Je schneller du loslässt, desto stärker werden
diese Geister.
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