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SPIEL FÜR MEHRERE PERSONEN
Team-Spiel (2 gegen 2)
In diesem Modus duellieren sich 2 Teams, die jeweils aus 2 Personen bestehen.
Die Regeln entsprechen denen des 2-Personen-Spiels, mit folgenden Ausnahmen:
Verteilt euch beim Spielaufbau zufällig oder nach Wahl auf die 2 Teams.
Die Mitglieder der Teams nehmen sich jeweils 1 passenden Allianz-Marker und
den entsprechenden Allianz-Trefferpunkte-Marker für die Trefferpunkte des
Team-Banners.
SPIELREIHENFOLGE: Bestimmt die Spielreihenfolge zufällig, aber stets so,
dass die 2 Team-Mitglieder nicht direkt nacheinander am Zug sind. Wenn das
erste Team aus den Personen A und B besteht, das andere aus C und D, wäre
A-C-B-D eine mögliche Spielreihenfolge. Verwendet den Marker Aktiv um
anzuzeigen, wer gerade am Zug ist.
Jedes Team legt seinen Allianz-Trefferpunkte-Marker auf das Feld 20 der
Trefferpunkte-Leiste. Jedes Team besitzt also einen gemeinsamen Vorrat an
Trefferpunkten für seine Banner. Jeder Schaden, der 1 der beiden Banner
zugefügt wird, bewegt den gemeinsamen Marker
SPIELBEGINN: Person A zieht nur 1 Plättchen, Person C (die erste Person
des anderen Teams) zieht 2 Plättchen. Ab Person B gelten dann die oben
genannten, regulären Regeln.
Person A und C überspringen in ihrem ersten Zug Phase b) des Spielablaufs
(siehe Seite 5). In den ersten 2 Zügen des Spiels werden also keine Plättchen
abgeworfen.
FINALER KAMPF: Sobald irgendjemand das letzte Plättchen des eigenen
Stapels gezogen hat, spielen alle anderen noch 1 Zug. Danach findet der Finale
Kampf statt.
Team-Spiel (1 gegen 2)
Die Regeln entsprechen denen des 4-Personen-Spiels (2 gegen 2), mit folgenden
Ausnahmen:
Person A – die Person die alleine spielt – spielt gegen die Personen B1 und
B2 – die ein Team bilden. Person A verwendet ihren Fraktions-Marker und das
Team verwendet den Allianz-Trefferpunkte-Marker, um die Trefferpunkte
der/des Banner(s) anzuzeigen. Der Marker wird wie üblich auf das Feld 20 der
Trefferpunkte-Leiste gelegt.
Spielreihenfolge: Bestimmt zufällig, wer das Spiel beginnt, das Team oder
Person A. Person A und das Team spielen abwechselnd, innerhalb des Teams
wechseln sich Person B1 und B2 mit ihren Zügen ab. Bestimmt auch im Team
zufällig, wer zuerst am Zug ist. A-B2-A-B1-A … wäre also eine mögliche
Zugreihenfolge.
ALLGEMEINE REGELN FÜR TEAMS
Die Team-Mitglieder werden auch Alliierte genannt. Plättchen der alliierten
Person zählen als befreundete Plättchen.
Die Effekte von Runen und Bannern beeinflussen also auch deren Plättchen.
Die Befehls-Plättchen Bewegung, Teleport und Drehung können dadurch auch
auf Plättchen der alliierten Person angewendet werden. Alliierte können in
ihrem Zug die Fähigkeit Manöver aller befreundeter Plättchen verwenden.
Zurückdrängen kann nicht auf Plättchen der alliierten Person angewendet
werden.
Plättchen von Alliierten fügen sich gegenseitig keinen Schaden zu. Fern-
kampf-Angriffe ignorieren Plättchen der alliierten Person ebenso wie eigene.
Netze nehmen Plättchen von Alliierten nicht Gefangen.
Ein Team, dessen gemeinsame Trefferpunkte des Banners auf 0 fallen, ver-
liert das Spiel. Die Gegenseite gewinnt. Geschieht dies nicht, gewinnt nach
dem Finalen Kampf die Person oder das Team, dessen Trefferpunkte des
Banners/der Banner höher sind.
AUTOR: Michał Oracz
GRAFIKDESIGN: Ewa Kostorz, Rafał Szyma
REALISATION: Grzegorz Polewka
ILLUSTRATIONEN: Jakub Fajtanowski, Aleksandar Mihailovic, Raypier Art,
Nakarin Sukontakorn, Otto Szatmari (Titelbild), Bogdan Tufecciu (Spielfeld)
SPIELREGELN: Michał Oracz, Grzegorz Polewka, Joanna Kijanka, Łukasz Piechaczek
LEKTORAT UND ÜBERSETZUNG DER DEUTSCHEN AUSGABE: Board Game Circus
(Martin Zeeb, Daniel euerkaufer)
© 2018 PORTAL GAMES Sp. zo.o.
ul. św. Urbana 15, 44-100 Gliwice, Poland
Alle Rechte vorbehalten.
Nachdruck oder Veröentlichung der
Anleitung, des Spielmaterials oder der
Illustrationen ist nur mit vorheriger
Genehmigung von Portal Games erlaubt.
Liebe Kunden, unsere Spiele werden mit der
größtmöglichen Sorgfalt hergestellt. Sollte
es dennoch einen Grund zur Beanstandung
geben, z. B. weil ein Teil fehlt, wenden Sie sich
bitte an: portal@portalgames.pl
Besonderer Dank geht an die Spieletester und Korrekturleser: Wojciech, Marta K., Michał, Patryk, Arkadiusz,
Basia, Bartosz, Marcin O., Marcin S., Marta S., Jakub, Łukasz, Przemek, Jakub R., Radosław, Jakub S., Patrick
Die Allianz-Marker (1 pro
Mitglied des Teams) und der
Allianz-Trefferpunkte-Marker
(1 pro Team).
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