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@FrostedGames
ALLGEMEINE KOMPONENTEN
• 1 Spielplan
• 64 Machtplättchen in 4 Farben
(16 Rot, 16 Blau, 16 Weiß & 16 Schwarz)
• 10 Kreaturfiguren
• 6 Söldnerfiguren
• 38 Karten Göttliche Intervention
• 2 Spezial-Kampfkarten
• 1 Reihenfolgeleiste
• 80 Ruhmespunktmarker
• 20 Veteranenmarker
• 2 Plättchen Der große Sturm
• 5 silberne und 5 goldene Aktionsmarker
• 5 Spielhilfen
MATERIAL PRO SPIELER (IN 5 FARBEN)
• 12 Soldatenfiguren
• 5 Aktionsmarker
• 1 Spielertableau
• 1 Gebetsmarker
• 1 Befehlsmarker
• 8 Kampfkarten
• 3 Pyramiden (jeweils 3 Teile)
• 4 Pyramidenspitzen in 4 Farben
(Rot, Blau, Weiß & Schwarz)
• 4 Machtzuwachs-Anzeiger in 4 Farben
• 1 Statue
IMPRESSUM
Autoren: Jacques Bariot &
Guillaume Montiaget
Illustrationen: Pierre Santamaria,
Pascal Quidault, Emile Denis &
Dimitri Bielak
Grafikdesign: Anthony Questel,
Chris Byer, Camille Durand-Kriegel
& Denis Hervouet
Entwicklung: David Bertolo
V1.3
DEUTSCHE AUSGABE
Grafikdesign: Matthias König
Deutsche Texte: Matthias König
Redaktion: Benjamin Schönheiter
Realisation: Matthias Nagy
© 2021 Matthias Nagy, Frosted Games, Sieglindestraße 7, 12159 Berlin,
Deutschland, unter der Lizenz von Matagot.
Alle Rechte vorbehalten. Nachdruck oder Veröffentlichung der Anleitung,
des Spielmaterials oder der Illustrationen ist nur mit vorheriger
Genehmigung erlaubt.
VERTRIEB
Pegasus Spiele GmbH
Am Straßbach 3
61169 Friedberg
Deutschland
RUNDENABLAUF
INHALT
KAMPF ABHANDELN
AM TAG
In Spielerreihenfolge: Der aktive Spieler führt je 1 Aktion aus (+silberne/
goldene). Der Tag endet, wenn alle Spieler gepasst haben.
IN DER NACHT
1. Opferung im Heiligtum aller Götter
2 Soldaten dort opfern für 1 Dominanz-Ruhm.
2. Opferung im Nil-Delta-Tempel
1 Soldaten dort opfern für 5 .
3. Dominanz-Ruhm für Tempel-Kontrolle
1 Dominanz-Ruhm für 2 kontrollierte Tempel.
4. Tempel-Gebete
für kontrollierte normale Tempel.
5. Allgemeine Gebete
Erhalte 2 . Besitzt du Veteranenplättchen? Du darfst je 1 Veteranen-
plättchen abgeben, um 1 weiteren Gebetspunkt zu erhalten.
6. Göttliche Intervention
In Spielerreihenfolge zieht jeder Spieler 1 neue Göttliche Intervention.
Besitzt du Veteranenplättchen? Du darfst je 2 Veteranenplättchen
abgeben, um noch 1 neue Göttliche Intervention zu ziehen.
7. Einberufung
Besitzt du Veteranenplättchen? Du darfst je 1 Veteranenplättchen
abgeben, um 1 Soldaten aus deinem Vorrat in einen Distrikt in deiner Stadt
zu platzieren.
Übrige Veteranenplättchen abwerfen.
8. Erweckung
Entferne alle Aktionsmarker von deinem Spielertableau.
9. Schicksal
Setzt die Spielerreihenfolge der nächsten Runde fest. Beginnt beim Spieler
mit dem wenigsten Ruhm (Gleichstand: Reihenfolge dieser Runde).
Schritt 1: Vorbereitung
2 Kampfkarten wählen: 1 aktive Kampfkarte & 1 verdeckt abgeworfene
Kampfkarte + Göttliche Interventionen.
Schritt 2: Aufdecken
Kampfkarten aufdecken. Göttliche Interventionen aufdecken und
bezahlen.
Schritt 3: GEWINNER bestimmen
Finale Kampfstärke überprüfen und GEWINNER und VERLIERER
feststellen.
Schritt 4: Schaden zufügen
Schaden zufügen. Erst kritischer Schaden , dann normaler Schaden
(minus Schilde ).
Schritt 5: Kampfende VERLIERER
AUFLÖSUNG oder RÜCKZUG.
Schritt 6: Belohnung
• Angreifer ist der GEWINNER und hat mind. 1 überlebenden Soldaten?
1 Dominanz-Ruhm.
• Verteidiger ist der GEWINNER? 1 Veteranenplättchen.
• Kein Ruhm erhalten? Erhalte 1 Veteranenplättchen.
• Eroberbaren Ruhm erhalten.
Schritt 7: Kampfende GEWINNER
AUFLÖSEN oder VERBLEIBEN.
Schritt 8: Aufräumen
Karten abwerfen.
2. Opferung im Nil-Delta-Tempel
1 Soldaten dort opfern für 5 .
4. Tempel-Gebete
für kontrollierte normale Tempel.
5. Allgemeine Gebete
2
.
Schaden zufügen. Erst kritischer Schaden , dann normaler Schaden
Schaden zufügen. Erst kritischer Schaden , dann normaler Schaden
Schaden zufügen. Erst kritischer Schaden , dann normaler Schaden
(minus Schilde ).
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