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Zweihänder
Bewege deinen Helden sofort auf ein Feld, das orthogonal oder diagonal an
seine aktuelle Position angrenzt. Wie gewohnt zerstört er alle Skelette auf
dem Feld, auf das er sich bewegt. Lege sie zurück in den Beutel.
„Wer rastet, der rostet!
Stab der Teleportation
Bewege deinen Helden sofort auf deinen Turm oder auf ein Feld deiner
Wahl auf deinem Spielplan, auf dem keine Skelette sind.
„Heute hier, morgen dort ...“
Morgenstern
Bewege sofort alle Skelette von 1 orthogonal oder diagonal an deinen
Helden angrenzenden Feld auf 1 anderes, orthogonal oder diagonal an
ihn angrenzendes Feld deiner Wahl, auf dem sich keine Falle befindet. Die
Skelette ändern ihre Orientierung (Laufrichtung) dabei nicht.
„Und bist du nicht willig, so brauch‘ ich Gewalt!
Beispiel: Während der Phase Den Helden
bewegen“ zerstört dein Held 3 Skelette.
Dies löst den Effekt deines Morgensterns
aus. Er bewegt 2 Skelette von einem zu
deinem Helden benachbarten Feld auf
ein anderes zu ihm benachbartes Feld
(ohne sie auf die Rückseite zu drehen
oder neu auszurichten).
Rapier
Drehe sofort alle Skelette auf 1 orthogonal oder diagonal zu deinem
Helden benachbarten Feld in 1 oder mehrere Richtungen deiner Wahl.
„Einer für alle, alle für einen!
Stab des Eises
Drehe alle Skelette auf deinem Spielplan auf die Rückseite. Sie bewegen
sich in dieser Runde nicht. Wird dieser Effekt in der Phase „Die Skelette
bewegen“ ausgelöst verhindert er das Rundenende nicht.
„Willst du einen Schneemann bauen?
Armbrust
Zerstöre 1 Skelett auf deinem Spielplan. Lege es zurück in den Beutel.
„Ein Schuss, ein Treffer!
Stab des Todes
Lege alle Skelette, die in dieser Phase von deinem Helden zerstört wurden
(also mindestens 3), auf 1 Friedhof deiner Wahl, aber nicht deinen eigenen
(anstatt in den Beutel).
Avada Kedavra!
Kampfaxt
Wähle 1 Skelettsymbol ( ). Zerstöre alle Skelette mit diesem
Symbol, die sich auf den 4 orthogonal an deinen Helden angrenzenden
Feldern befinden. Lege sie zurück in den Beutel.
„Die Axt im Haus erspart den Zimmermann!
Sobald euer Held mindestens 3 Skelette in 1 Phase zerstört, dürft ihr den Effekt eurer Waffe sofort
nutzen.
Ihr dürft den Effekt der Waffe nur einmal pro Runde nutzen. Die Waffe wird dabei nicht zerstört
oder verbraucht. Schließlich habt ihr einen guten Waffenschmied. Wenn euer Held in einer späte-
ren Runde erneut mindestens 3 Skelette in 1 Phase zerstört, dürft ihr den Effekt erneut nutzen. Der
Effekt der Waffe wirkt stets nur auf Skelette auf den Feldern eures Spielplans, niemals auf Skelette
im Wald.
WAFFENKARTEN
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