492127
2
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/2
Next page
Je mag nooit in één worp vooruit én weer terug lopen. Als je bijvoorbeeld een “5” hebt gegooid, mag je
niet drie vakjes vooruit, stoppen, en twee vakjes terug lopen. Maar je mag wel bij je volgende worp (als je
een vraag goed beantwoord hebt) de andere kant op gaan dan de worp ervoor.
Je kunt het bord ook oversteken via de spaken. Het middenvak telt voor 1 vakje.
Je mag met twee spelers op één vakje staan.
GOED GEDAAN!
Als je de vraag goed beantwoordt, mag je nog eens gooien. Je blijft aan de beurt zolang je de vragen goed
beantwoordt - het aantal keren dat je mag gooien is onbeperkt.
FOUTJE!
Helaas! Als je een fout antwoord geeft, is je beurt voorbij. De speler die links van je zit krijgt de dobbelsteen.
PARTJES SCOREN
Op het bord staan in totaal zes score-vakjes met een plaatje van een grote gekleurde driehoek.
Als je op een van deze score-vakjes de vraag goed beantwoordt, heb je een score-partje van die kleur verdiend!
Zet hem in je speelschijf, gooi de dobbelsteen nog eens en ga zo door!
Als je op een score-vakje staat en de vraag fout beantwoordt, moet je bij
je volgende beurt het vakje verlaten voordat je ernaar terug mag keren
om nog eens te proberen een score-partje van die kleur te verdienen.
Als je later in het spel op een score-vakje terechtkomt waarvan je het score-partje al
verdiend hebt, dan geldt het als een gewoon vakje en je krijgt een vraag uit de
bijbehorende categorie.
EEN BEETJE AEROBICS!
Op het bord staan in totaal zes vakjes met een klein gekleurd driehoekje erop.
Als je precies op een van deze springplankvakjes uitkomt, spring je direct naar het score-
vakje van de aangegeven kleur! Als je de vraag juist beantwoordt krijg je het betreffende
score-partje.
ZWENDELEN
Als je op een vakje staat en naast de bijbehorende vraag staat een zwendel-symbooltje,
dan moet de voorlezer van de vraag je dat onmiddellijk vertellen - voordat hij/zij de
vraag stelt.
Zwendel-dobbelsteen
Als je de vraag goed beantwoordt, zeg je hardop welke speler je wilt "bezwendelen" (een partje van stelen)
en welk score-partje je van hem of haar wilt stelen.
Dan gooi je de Zwendel-dobbelsteen en je probeert het symbooltje te gooien dat naast jouw vraag staat.
Lukt dat? Gefeliciteerd! Jij krijgt het partje van de gekozen speler en je beurt gaat verder zoals
gebruikelijk.
Als je het vereiste symbooltje niet gooit, krijg je het betreffende partje niet, maar je beurt gaat gewoon
verder: je had het antwoord goed, dus je mag nog eens gooien.
Als je de vraag niet goed beantwoordt, is je beurt voorbij en je geeft de dobbelsteen aan de speler links
van je.
Als je al zes partjes in je speelschijf hebt, trek je je niets van het zwendel-symbooltje aan - je beantwoordt
gewoon de betreffende vraag.
080002096104 Trivial Pursuit ERAS Rules / NL 5023117 592546
De vragen in deze editie van Trivial Pursuit zijn © 2000 Horn Abbot International Limited. Een Horn Abbot spel,
onder licentie van Horn Abbot International Limited, eigenaar van het handelsmerk “Trivial Pursuit”. Horn Abbot
International Limited, Villa Franca, Hastings, Christchurch, Barbados, West Indies.
0800
02096104
WE ARE THE CHAMPIONS!
Zodra je van elke kleur een partje hebt
(gezwendeld of niet), ga je op weg naar het
middenvak en probeer je daar precies uit te
komen. Als je te veel gooit, beantwoord je een
vraag en blijf je het proberen totdat je precies
op het middenvak uitkomt.
Als je daar staat, bepalen de andere spelers -
zonder de volgende kaart te bekijken - van
welke categorie je de laatste, beslissende vraag
moet beantwoorden. Dan trekken ze een kaart
en stellen de vraag.
Bij een fout antwoord moet je het middenvak
bij je volgende beurt verlaten en er later weer
precies op uit komen om het opnieuw te
proberen.
Als je de beslissende eindvraag goed
beantwoordt, win je het spel!
ZO IS HET SPEL - ZO ZIJN
DE REGELS
Huisregels
Spreek aan het begin van het spel af hoe lang
een speler over het beantwoorden van een vraag
mag doen. Bepaal ook hoe precies een antwoord
moet kloppen. Je kunt bijvoorbeeld afspreken dat een
achternaam (zonder voornaam) voldoende is voor
een juist antwoord. Maar je kunt ook afspreken
dat bij de beslissende eindvraag altijd een volledig
antwoord nodig is om te winnen. Je kunt ook
afspraken maken over verschillende regels voor
jongere en voor oudere spelers.
Verkort spel
Bij de snelle versie van het spel hoef je niet
op een score-vakje uit te komen om een partje
te verdienen. In plaats daarvan krijg je een
score-partje zodra je een vraag van de
betreffende kleur juist hebt beantwoord. Het
springplankvakje werkt hetzelfde als in het
normale spel.
Zes op een rij
Omdat je nog eens mag gooien als je een
vraag goed hebt beantwoord, bestaat de kans
dat je alle zes de partjes in je eerste beurt
verdient! Als dit gebeurt, mogen alle spelers die
nog niet aan de beurt geweest zijn, dit
kunststukje proberen te evenaren, om het
spel in “remise”, oftewel gelijk spel te laten
eindigen.
Score-vakje
Springplankvakje
02096i04 23/8/00 4:06 pm Page 2
2


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Parker Trivial Pursuit Jaren 80 at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Parker Trivial Pursuit Jaren 80 in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 0,29 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info