2-4. Gebruik van overige rijsystemen
Wanneer zich achter de auto een steile
helling omlaag bevindt, lijken obstakels op
het scherm dichterbij dan ze werkelijk zijn.
De afstand die op het scherm verschijnt
tussen driedimensionale voorwerpen
(zoals auto's) en platte oppervlakken (zoals
de weg) en de werkelijke afstand verschil-
len als volgt.
In werkelijkheid, C = A < B (C en A zijn
even ver weg; B is verder weg dan C en A).
Op het scherm lijkt de situatie echter als
volgt te zijn: A < B < C.
Op het scherm lijkt het alsof een vrachtwa-
gen op een afstand van ongeveer 0,5 m is
geparkeerd. Maar wanneer u in werkelijk-
heid tot aan punt A achteruitrijdt, raakt u
de vrachtwagen.