492145
9
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/12
Next page
8
groten. Het is aan elke speler om alle in het spel aanwezige powers
zo goed mogelijk te benutten. Als je het vergeet, hoeft je tegenstan-
der je er niet aan te herinneren.
Houd in de gaten dat sommige powers pas in werking treden na een
succesvolle aanval. Als zowel de aanvaller als de verdediger worden
vernietigd, is de aanval voor geen van beide partijen succesvol
geweest. Zo’n power treedt in dat geval dan ook niet in werking.
Let op: een voorbeeld van een complexe aanvalsreeks wordt later in
deze handleiding gegeven.
DE POWERS GEBRUIKEN
Hier volgt een gedetailleerde verklaring van de speciale powers in het
spel, met voorbeelden van elke power.
EIGENSCHAPPEN
Een ‘eigenschap’ moet worden gebruikt. Als er op de overzichtskaarten
dus ‘eigenschap’ staat, heb je geen keuze; je moet de power gebruiken.
VOORBEELDEN:
Strijdlust: Een speelstuk met ‘Strijdlust’ is een moordmachine. Nadat
dit stuk een succesvolle aanval heeft uitgevoerd, moet het doorgaan
en een ander vijandig stuk aanvallen, als het daartoe in staat is. Dit
gaat net zolang door totdat het stuk met ‘Strijdlust’ een aanval ver-
liest en wordt vernietigd of totdat er geen stukken meer zijn die het
kan aanvallen. Als er tijdens een aanval een ‘Vervloeking’ wordt uit-
gesproken, moet deze eerst worden uitgevoerd voor er een nieuwe aan-
val kan plaatsvinden. (Zie ook het deel ‘Vervloekingen’ verderop.)
Verdrijf Magic: Als een speelstuk met ‘Verdrijf Magic’ een Magic
speelstuk aanvalt, wordt dit Magic stuk vernietigd en van het bord
verwijderd zonder dat zijn Magic Power een uitwerking heeft.
(Magische stukken worden verderop in de handleiding beschreven.)
Andere eigenschappen: Veel speelstukken bezitten eigenschappen die
hun eigen speelsterkte of die van hun tegenstanders veranderen.
VERMOGENS
Op de overzichtskaarten staan veel verschillende vermogens. Tenzij
anders vermeld bij een speelstuk, mag je op elk moment gebruikma-
ken van een vermogen. Dit mag zowel tijdens je eigen beurt als tij-
dens de beurt van de tegenspeler. Het mag voordat je zet of daarna
en voor of tijdens een aanval. Tenzij anders vermeld, mag een ver-
mogen bovendien zo vaak als je wilt, gebruikt worden.
ACTIES
Veel speelstukken kennen een power die ‘actie’ genoemd wordt. Net
als bij een vermogen verleent een actie het speelstuk vaak een bij-
zondere manier van verplaatsen. Een actie mag echter alleen tijdens
je eigen beurt plaatsvinden en vervangt een standaardbeweging.
Per beurt mag maar één actie worden ondernomen.
VOORBEELDEN:
Stormaanval: Een speelstuk met de actie ‘Stormaanval’ mag meer
dan één veld worden verplaatst in zijwaartse, voorwaartse en ach-
terwaartse richting (niet diagonaal). Het mag niet over andere stuk-
ken of over watergebieden heen springen. Het mag daarbij tegen een
vijandelijk stuk opbotsen en het daarmee aanvallen.
Springen: Een speelstuk met ‘Springen’ mag zich onbeperkt bewegen
in diagonale richting. Het mag niet over andere stukken of over
watergebieden heen springen. Het mag daarbij tegen een vijandig stuk
opbotsen en het daarmee aanvallen.
Snelheid: Een speelstuk met ‘Snelheid’ mag zich twee velden ver-
plaatsen in verticale of horizontale richting, of een combinatie daar-
van. Als het eerste veld waar het op komt, bezet is door een vijande-
lijk stuk (wat tot een aanval leidt), vervalt de mogelijkheid van een
tweede zet. Het stuk mag niet over andere stukken of over waterge-
bieden heen springen.
7
9
Voorbeeld:
[44]
Voorbeeld:
[37]
Daarnaast kan het gebied waar de aanval plaatsvindt de speelsterk-
te van bepaalde stukken veranderen.
KRIJGERS, OPGELET!
ER IS GEEN TIJD TE VERLIEZEN!
Jullie weten nu genoeg om de strijd te beginnen.
Jullie overzichtskaarten zullen je verder begeleiden.
Raadpleeg de informatie op de volgende pagina’s
als er vragen zijn.
Tiera Cleric
Eigenschap: -5 op moerasvakken
Eigenschap: -5 op bosvakken
Eigenschap: Is een aanval van Tiera geslaagd, dan
moet de tegenstander één van zijn speelstukken
kiezen en vernietigen.
37
Gray Knight Paladin
Eigenschap: +1 tegen rode speelstukken.
Actie: Snelheid. Na bekendmaking mag Gray
Knight 2 vakken worden verplaatst.
44
9


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Jumbo Stratego Legends at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Jumbo Stratego Legends in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 2,14 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info