425603
4
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/20
Next page
Je hebt behoorlijk wat blokkades om ervoor te
zorgen dat de vlag moeilijk te vinden is:
20 muurtjes. De muurtjes
plaats je tussen twee vakjes. Je
tegenstander wordt er door ge-
blokkeerd en verliest zijn beurt. Als je bijv. een
muurtje hebt geplaatst tussen vakje C3 en C4 en
je tegenstander wil van C3 naar C4 dan zeg je
dat dit niet kan, omdat er een muurtje staat en
daarmee is zijn beurt beeindigd.
3 ladders. De ladders zijn nodig om
van de ene naar de andere etage te
gaan. Als je tegenstander op een vakje
komt, waar een ladder staat, móet je dit
melden. Let op: dit geldt ook als er een
ladder naar beneden gaat, dus recht
onder het betreffende vakje staat.
Spelers zijn niet verplicht de ladder te
gebruiken. Je mag dus op dezelfde
etage blijven.
2 valkuilen. Als een speler op
een valkuil komt, valt hij recht
naar beneden. Hij landt dus op
het vakje recht onder het vakje met de
valkuil. Maar dit betekent NIET dat hij daardoor
zijn beurt verliest.
Voor alle duidelijkheid:
- Als je in een valkuil valt, verlies je niet je beurt.
- Een valkuil op de benedenetage heeft geen be-
tekenis.
- Als een ladder naar een valkuil leidt, kan die
ladder niet gebruikt worden.
- Als er twee valkuilen bovenelkaar liggen (op de
boven- en op de middenetage), dan valt het-
speelstuk meteen door naar de benedenetage.
- Als er onder een valkuil een hindernis ligt (b.v.
de gifbeker), dan zijn de eigenschappen van die
hindernis volledig van kracht.
1 koning, 1 hertog. Twee hinder-
nissen van formaat. Als een
speler erop komt, dan wordt
hij verslagen. Hij moet terug
naar het startvakje E5 en één beurt
overslaan. Zijn tegenstander mag dus
twee keer spelen. De koning en
de hertog blijven liggen. Dus
als jij erop komt, geef dan
duidelijk op je notitievel aan
waar ze liggen.
1 gifbeker. Komt een speler hierop,
dan moet hij terug naar vakje E5
en twee beurten overslaan.
Zijn tegenstander krijgt dus
drie beurten achter elkaar.
De gifbeker blijft liggen.
Let op: Als je beurten moet overslaan en je tegen-
stander komt op een vakje met koning, hertog of gif-
beker, dan heb je geluk. Je mag meteen spelen en de
tegenstander moet gewoon zijn straf uitzitten.
Loot wie er mag beginnen.
De speler die mag beginnen neemt zijn notitie-
velletje en begint op het veld E5 (hij speelt dus
niet met de speelstukken in het fort). Op het no-
titievelletje zie je een nauwkeurige plattegrond
van een fort en je verkent het fort van je tegen-
stander met behulp van deze plattegrond. Je te-
genstander neemt jouw ridder en plaatst deze op
veld E5 in zijn fort. Je tegenstander verplaatst
jouw ridder volgens jouw commando’s en geeft
bij iedere zet aan of de ridder de aangegeven zet
kan uitvoeren of dat hij op een blokkade stuit.
De ridder mag naar aangrenzende velden gaan,
maar niet naar een diagonaal grenzend veld.
Vanaf veld E5 kan hij dus naar veld E4 of naar
veld D5 gaan. Maak je keuze en meld het aan je
tegenstander. Als je niet op een blokkade stuit,
kun je naar een volgend aangrenzend veld en zo
verder. Je mag ook teruggaan over al bekende
velden. Een speler blijft aan de beurt, totdat hij
een blokkade treft. Natuurlijk hou je op je plat-
tegrond bij hoe je gelopen bent en je noteert de
gevonden muurtjes, ladders en andere hinder-
nissen.
Als je op een blokkade stuit, verlies je je beurt en
is de andere speler aan de beurt. Ook hij neemt
een notitievelletje met plattegrond en vangt zijn
zoektocht aan.
n
S
g
2
4
00496_NL_FR_HDL.indd 400496_NL_FR_HDL.indd 4 03-04-2008 21:14:5203-04-2008 21:14:52
4


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Jumbo stratego fortress at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Jumbo stratego fortress in the language / languages: Dutch, French as an attachment in your email.

The manual is 10,8 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

Others manual(s) of Jumbo stratego fortress

Jumbo stratego fortress User Manual - English, German, Italian - 40 pages


The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info