476842
2
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/6
Next page
Inleiding
Pim Pam Pet
®
Picto is een snelle en spannende
variant op Pim Pam Pet
®
. Met de afbeeldingen en
de draaischijf kun je verschillende spellen spelen.
Bij het eerste spel gaat het om snelheid. Wie ziet
het eerste een woord met een bepaalde letter.
Bij het tweede spel wordt creativiteit gevraagd.
Wie ziet de meeste woorden met een bepaalde
letter? Je moet niet alleen goed kijken, maar je
ook afvragen of je dingen misschien anders kunt
noemen, dan je ze meestel noemt. Een neus is
bijvoorbeeld ook een reukorgaan, een gok of een
lichaamsdeel.
Het derde spel is een teamspel. Het is van
belang dat de teams zo worden samengesteld
dat ze min of meer aan elkaar zijn gewaagd. De
teams noemen om beurten een woord dat te
zien is op de illustraties met een bepaalde letter.
Inhoud
Draaischijf
5 speelborden met aan iedere kant een
dubbele illustratie
Spelregels
1. Leg een speelbord op tafel. Ieder bord heeft
naar iedere kant dezelfde afbeelding, zodat
de spelers aan weerszijden van de tafel de
afbeelding goed kunnen zien. Zet de draaischijf
zodanig neer dat alle spelers hem even goed
kunnen zien.
Spreek af om hoeveel punten je speelt. Met twee
spelers is 5 punten een goed begin, met meer
spelers is 3 punten een goede start. Leg pen en
papier klaar om de score bij te houden. Beslis
wie er mag beginnen. Deze speler draait aan
de draaischijf.
De spelers proberen zo snel mogelijk iets te
vinden op het speelbord, wat begint met de
gedraaide letter. Je moet het aanwijzen op het
bord én benoemen.
Wie dat als eerste doet, scoort een punt. De
speler die het eerste de eindscore heeft bereikt,
is de winnaar. Spelers die gelijk fi nishen, spelen
opnieuw tegen elkaar.
2. Alle spelers nemen pen en papier. Spreek
een speeltijd af (bijv. drie minuten). Een speler
let op de tijd (m.b.v. een kookwekkertje, een
secondewijzer of een zandloper). Kies een
speelbord. Een speler draait aan de schijf. De
spelers schrijven zoveel mogelijk dingen op die
op de afbeelding staan en die beginnen met die
letter. Als de tijd verstreken is, lezen de spelers
de gevonden voorwerpen aan elkaar voor. Een
voorwerp dat een andere speler ook heeft,
scoort 1 punt; een voorwerp dat verder niemand
heeft, scoort 3 punten.
Speel bijvoorbeeld drie potjes. Wie dan de
meeste punten heeft, wint.
3. Alle spelers worden verdeeld over twee
gelijkwaardige teams. Kies een speelbord. Beslis
welk team begint.
Draai aan de schijf. De teams noemen om beur-
ten een voorwerp dat begint met de gedraaide
letter. Het team dat geen voorwerp meer kan
vinden, verliest. Het team dat als eerste drie
potjes wint, wint de wedstrijd.
Veel plezier!
De eettafel, de camping, de stad en de trouwerij zijn
geïllustreerd door Henk L. den Breems.
Het sprookjesbos, de buren, de dierentuin en de winkel zijn
van Wim Euverman.
De jungle en het ziekenhuis zijn van Arne van der Ree.
NL
2
PPP handleiding def.indd 4PPP handleiding def.indd 4 17-12-2004 15:20:4517-12-2004 15:20:45
2


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Jumbo Pim Pam Pet Picto at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Jumbo Pim Pam Pet Picto in the language / languages: German, Dutch, French as an attachment in your email.

The manual is 5,37 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info