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Party & Co. Summer
Das perfekte Party & Co.-Spiel für den Urlaub!
1) INHALT
Party & Co. Summer enthält 45 Karten mit 225 Fragen und Aufgaben, 1 Spielbrett, 1 Würfel, 1 Stift,
1 Spaghetti-Draht, 1 Notizblock, 4 Spielfiguren und 20 Spielmarken in 5 verschiedenen Farben.
2) ZIEL DES SPIELS
Möglichst viel Spaß erleben UND als Erster mit einer Kombination von fünf verschiedenfarbigen
Spielmarken das Zielfeld erreichen. Unterwegs müssen verschiedene Aufgaben gelöst werden.
3) VORBEREITUNG
a) Es werden zwei oder mehr Teams gebildet. Jedes Team besteht aus mindestens zwei Personen.
b) Das Spielbrett wird auf den Tisch gelegt und Stift, Notizblock, Spaghetti-Draht und Karten werden
(mit der Schriftseite nach unten) daneben gelegt.
c) Jedes Team wählt eine Spielfigur. Die Spielfiguren werden in der Mitte des Spielbretts aufgestellt.
d) Jedes Team würfelt ein Mal. Das Team mit der höchsten Zahl beginnt.
4) SPIELVERLAUF
Das Team, das anfangen darf, würfelt erneut und rückt die Spielfigur von der Start-Position aus
so viele Felder vor, wie es Augen gewürfelt hat. Es gibt 6 verschiedene Felder: 1 Würfelfeld und
5 Kategoriefelder.
* Wenn die Spielfigur auf einem Würfelfeld endet, darf das Team nochmals würfeln und die Spielfigur
so viele Felder vorrücken, wie Augen gewürfelt wurden.
* Endet die Spielfigur auf einem Kategoriefeld, zieht das spielende Team eine Karte. Das Team muss
die Aufgabe dieser Kategorie lösen (siehe 5 – DIE KATEGORIEN). Wurde die Aufgabe richtig gelöst,
erhält das Team eine Spielmarke in der zur Kategorie gehörigen Farbe. Das Team spielt solange
weiter, bis eine Aufgabe falsch beantwortet wird. Dann ist das nächste Team an der Reihe
(im Uhrzeigersinn).
Endet die Spielfigur auf einem Kategoriefeld, zieht ein Mitglied des spielenden Teams eine Karte.
Dieser Spieler zeigt die Karte den anderen Teams. Dabei achtet er darauf, dass seine eigenen Mitspieler
den Auftrag nicht sehen können (nur bei 'TELEPATHIE' dürfen alle die Karte sehen). Dann versucht der
Spieler, die Aufgabe so gut wie möglich auszuführen; bei 'QUIZ' liest er die Frage vor.
Der Rest des Teams versucht, die richtige Antwort zu geben, also so, wie diese auf der Karte dieser
Kategorie zu lesen ist (oder bei 'TELEPATHIE': was beide Spieler aufgeschrieben haben).
5) DIE KATEGORIEN
1) Rot: Summen Der Titel des auf der Karte angegebenen Songs muss gesummt
werden.
2) Grün: Zeichnen Das, was auf der Karte steht, muss gezeichnet werden.
Dabei dürfen keine Buchstaben oder Zahlen verwendet werden.
Geräusche und Handbewegungen sind ebenfalls verboten.
3) Gelb: Modellieren Mit Hilfe des “Spaghetti-Drahts” soll versucht werden,
das zu modellieren, was auf der Karte steht.
4) Lila: Telepathie Zwei Spieler desselben Teams versuchen, dieselbe Antwort
aufzuschreiben. Dabei geht es immer um Marken.
5) Blau: Quiz Lese die Frage vor. Die richtige Antwort ist fettgedruckt.
6) HINWEIS:
- Die Teams bestimmen jedesmal, wenn Sie an der Reihe sind, in welche Richtung sie gehen möchten
(um bestimmte Spielmarken zu erhalten, kann es erforderlich sein, zurück zu gehen).
Die Spielrichtung darf aber nicht während eines Zugs gewechselt werden.
- Es wird empfohlen, vorab eine bestimmte Zeit zum Lösen einer Aufgabe festzusetzen, beispielsweise
30 Sekunden. Ein Spieler des Teams, das nicht an der Reihe ist, behält dabei die Zeit im Auge.
- Wenn eine farbige Spielmarke gewonnen wurde, kann diese nicht nochmals gewonnen werden.
Um weiterspielen zu können, muss das Team aber jede Aufgabe richtig lösen, auch wenn die
betreffende Farbe bereits gewonnen wurde.
- Die Aufgaben werden jedes Mal von einem anderen Spieler ausgeführt.
- Ausnahmen bilden die Kategorien 'QUIZ' und 'TELEPATHIE'. Hier können die Mitglieder des Teams
innerhalb der festgesetzten Zeit so oft antworten, wie sie möchten.
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