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2 spelers
Iedere speler krijgt een toren en
schuift hier zes dieren in. De volgorde
is geheim. Je tegenspeler moet
achter de volgorde van boven naar
beneden van jouw dieren komen. Zit
de krokodil bovenaan? En waar zit de
pinguïn precies?
Wie het eerste de juiste volgorde van
de dieren aangeeft, heeft gewonnen!
Inhoud van de doos:
2 Torens
12 Plastic speelstenen
12 Speelkaartjes
Voorbereiding:
De spelers zetten een toren voor zich neer.
Kies om beurten een plastic steen. Van die
gekozen steen geef je het kartonnen kaartje
van dat dier aan de tegenstander. Zo ga je
door totdat alle stenen verdeeld zijn en iedere
speler dus 6 plastic stenen heeft en 6 kaartjes
waarop andere dieren staan.
Je schuift de plastic speelstenen in je toren en
zorgt ervoor dat de andere speler de plaatjes
erop niet kan zien. Je mag zelf kiezen in welke
volgorde je de speelstenen in de toren doet.
De kaartjes met dieren leg je voor je neer. Die
heb je nodig als hulpmiddel om de volgorde
in de toren van je tegenstander te kunnen
raden. Beslis wie er mag beginnen.
Het spel begint:
Als je aan de beurt bent, stel je je
tegenstander een vraag over de volgorde van
de speelstenen. Je tegenstander antwoordt
alleen maar met ‘ja’ of ‘nee’. Bijvoorbeeld:
Zit de krokodil boven de olifant? Zit de
leeuw onder de olifant? Een vraag bevat dus
altijd twee dieren en de woorden ‘boven’ of
‘onder’.
Je tegenstander antwoordt vervolgens naar
waarheid alleen met ‘ja’ of ‘nee’.
Met behulp van de kartonnen kaartjes en de
gegeven antwoorden probeer je achter de
juiste volgorde van je tegenstander te komen.
Als je tegenstander met ‘ja’ antwoordt, mag
je nog een vraag stellen. Maar per beurt mag
je niet meer dan drie vragen stellen.
Als je van je tegenstander een ‘nee’ antwoord
krijgt, is je beurt meteen voorbij en is je
tegenstander aan de beurt.
Denk je de juiste volgorde van de speelstenen
van je tegenstander te weten, mag je dat
alleen tijdens jouw beurt melden. Dan lees je
de volgorde voor van boven naar beneden.
Als de volgorde klopt heb je gewonnen!
Als de volgorde niet klopt, dan gaat het
spel door totdat een van de spelers de juiste
volgorde van zijn tegenstander raadt.
Let op! Een speler mag maximaal drie keer
tijdens een spel de volgorde proberen te
raden. Als ook de derde keer raden fout is,
wint de tegenstander het spel.
Als het spel afgelopen is, draaien de spelers
hun toren naar hun tegenstander.
Spelvarianten:
Speel met 4 stenen voor een makkelijker
spel. Gebruik 5 stenen voor een gemiddeld
spel en gebruik 6 stenen per speler voor een
moeilijker spel.
Bij een moeilijker spel zijn ook andere vragen
met een ‘ja’ of ‘nee’ antwoord mogelijk:
bijv. ‘Zit de krokodil tussen de aap en de
leeuw in?’
2 joueurs
Chaque joueurs reçoit une tour et y
place six animaux. Votre adversaire
doit découvrir la disposition (de haut
en bas) de vos animaux. Le crocodile
est-il au dessus ? Où se trouve
exactement le pingouin ?
Le premier joueur qui indique la bonne
disposition des animaux a gagné !
Contenu de la boîte :
2 Tours
12 Pions en plastique
12 Pions en carton
Préparation :
Les joueurs posent une tour devant eux.
Ils choisissent à tour de rôle un animal en
prenant le pion en plastique le représentant
et en donnant l’image en carton à leur
adversaire. Vous continuez jusqu’à ce
que tous les pions soient distribués et que
chaque joueur ait donc 6 pions en plastique
et 6 cartes sur lesquelles fi gurent d’autres
animaux. Vous glissez les pions en plastique
dans votre tour et veillez à ce que l’autre
joueur ne puisse pas voir les images qui s’y
trouvent. Vous pouvez choisir vous-même
l’ordre des pions dans la tour. Vous posez
devant vous les cartes avec les animaux.
Vous en aurez besoin pour vous aider.
Choisissez qui commence le jeu.
Le jeu commence :
Quand c’est à votre tour de jouer, posez une
question sur la disposition des pions à votre
adversaire. Celui-ci ne peut répondre que
par « oui » ou par « non ». Par exemple :
Le crocodile est-il au-dessus de l’éléphant ?
Le lion est-il sous l’éléphant ? Une question
contient donc toujours deux animaux et les
mots « au-dessus de » ou « sous ».
Votre adversaire répond ensuite et en toute
franchise par « oui » ou par « non ».
A l’aide des cartes en carton et des réponses
données, essayez de découvrir l’ordre de
succession exact des animaux de votre
adversaire.
S’il répond par « oui », vous pouvez encore
poser une question (Vous pouvez poser
trois questions par tour). Si votre adversaire
répond par « non », votre tour est terminé et
c’est à son tour de poser une question.
Vous ne pouvez mentionner la disposition
exacte des pions de votre adversaire que
lorsque c’est à votre tour de jouer. Vous
annoncez alors l’ordre des pions de haut en
bas. Si c’est exact, vous avez gagné !
Si ce n’est pas juste, le jeu continue jusqu’à
ce que l’un des joueurs trouve la disposition
exacte des pions de son adversaire.
Attention ! Un joueur ne peut essayer de
deviner la disposition des pions que trois fois
pendant la partie. Si la troisième tentative est
fautive, c’est votre adversaire qui gagne.
Quand le jeu est terminé, les joueurs se
montrent mutuellement leur tour.
Variantes du jeu
Jouez avec 4 pions pour un jeu plus facile.
Utilisez 5 pions pour un niveau moyen et
6 pions par joueur pour rendre le jeu plus
diffi cile.
Dans le cas du jeu plus diffi cile, on peut
poser d’autres questions, auxquelles il faut
par « oui » ou par « non », par ex. : « Le
crocodile est-il entre le singe et le lion ? »
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