Bij "Line-up" draait het er steeds om een lijst van 5 antwoorden in de
juiste volgorde te krijgen. De vragen gaan over de gekste dingen: van
snookerballen tot historische figuren, van lengtematen tot de waarde
van Scrabbleletters, van feestdagen tot planeten.
Inhoud
- een speelbord
- 250 vragenkaarten
- 10 kleine kaartjes, genummerd 1 t/m 5 in geel en blauw
- twee dobbelstenen, één blauw en één geel
- twee kaartenrekjes, één blauw en één geel
- twee speelfiguren, één blauw en één geel
- een blauwe kaarthouder
Kaarten
- Vragenkaarten:Bij elke beurt wordt er een vragenkaart in
de speciale kaarthouder gezet. Tijdens het beantwoorden is de vraag
naar de spelers toegedraaid zodat iedereen hem kan zien.
Na beantwoording wordt de houder gedraaid en wordt
het antwoord zichtbaar. Wij raden aan eerst alleen de vragen die op
de lila zijde van de kaarten staan te gebruiken, en de kaart
vervolgens met de gele zijde naar voren terug te plaatsen in
de doos. Zodra alle lila kaartzijden zijn gespeeld volgen de gele
kaartzijden. Dit om te voorkomen dat tijdens het spel al antwoorden
te zien zijn van vragen die snel daarop gespeeld gaan worden.
- Nummerkaarten:Elk team beschikt over een eigen set van 1 tot 5
genummerde kaarten, en een rekje om de kaarten - vóór ze op het
bord worden gelegd - in overleg met het team te rangschikken.
Vragen
Het kopje geeft aan waar de vraag over gaat. De vragen zelf zijn kort
geformuleerd en geven aan in welke volgorde de antwoorden gezet
dienen te worden: groot !klein (= van groot naar klein),
veel !weinig (= van veel naar weinig), links !rechts (= van links
naar rechts), chronologisch, enz. Chronologisch betekent dat
de gebeurtenis die het langst geleden is vooraan moet komen te
staan en degene die het kortst geleden is achteraan.
Het antwoord wordt gegeven door de nummers in die volgorde te
zetten, bijv. 3, 1, 4, 5, 2. Op de achterkant van de kaart staat het juiste
antwoord, gevolgd door een uitleg met de precieze gegevens tussen
haakjes. (Deze precieze gegevens hoeven niet bij het antwoord
gegeven te worden, ze dienen slechts ter illustratie.)
Om het antwoord te zien dat bij de vraag hoort, dient de kaart steeds
in de kaarthouder gezet te worden.
Het aantal vakjes dat een team op het speelbord vooruit mag hangt af
van het aantal nummers dat op de goede plaats staat.
Een eenvoudig voorbeeld:
Klinkers
Vooraan !achteraan in het alfabet
1.O
2.A
3.I
4.U
5.E
Antwoord: 2, 5, 3, 1, 4
(2.1
e
5.5
e
3.9
e
1.15
e
4.21
e
letter)
Een team dat in dit geval bijv. 2, 5, 1, 3, 4 antwoordt heeft
3 antwoorden goed, want 2, 5 en 4 staan op de goede plaats.
Speelbord
Op het speelbord staan 2 x 5 vakken om de 5 kaarten op neer te
kunnen leggen, voor elk team 1 rij. De rode pijlen geven aan waar met
het neerleggen moet worden begonnen. Zodra de kaarten op het bord
zijn gelegd mogen deze (behalve
in de eindronde bij het 5-vak) niet
meer verplaatst worden. Verder is
er een loopveld voor de beide
pionnen. Dit loopveld is verdeeld
in 3 kleuren, op iedere kleur
wordt een ander spelletje
gespeeld. Zodra één van de teams
op een nieuwe kleur komt, wordt
door beide teams het bij die kleur horende spelletje gespeeld.
Het team dat als eerste op het laatste vak terechtkomt (5-vak) en de
daarbij behorende opdracht goed oplost heeft gewonnen.
Verder zijn er speciale stervakjes waarop iets bijzonders gebeurt
(zie ‘De vakjes’).
Start
Elk team kiest een speelfiguur en
een dobbelsteen.
De beide speelfiguren worden op
het startvak geplaatst en het spel
begint op de hieronder beschreven
wijze bij ‘paarse vakjes’.
Zodra een team op een anders
gekleurd vakje terechtkomt, leest
het wat daar door beide teams
gedaan moet worden.
Spelregels
De vakjes
Paarse vakjes: Er wordt een vragenkaart in de houder geplaatst,
zichtbaar voor iedereen, maar zo dat de antwoorden op de achterzijde
van de houder voor beide teams niet zichtbaar zijn.
Beide teams lezen de vraag. Elk team overlegt onderling en rangschikt
de nummerkaartjes op het eigen kaartenrekje.
Vervolgens leggen beide teams ieder hun rijtje van 5 genummerde
kaarten op het speelbord neer met de cijferkant naar beneden in
de volgorde waarvan zij denken dat die goed is, te beginnen bij de
pijl. Als beiden klaar zijn, wordt de kaarthouder omgedraaid en
de antwoorden worden zichtbaar. Dan worden de neergelegde
nummerkaarten omgedraaid. Een goed antwoord = een nummerkaart
die op de goede plaats ligt.
De teams mogen ieder het eigen aantal goede antwoorden aan vakjes
vooruit. Dit kunnen dus 0, 1, 2, 3 of 5 vakjes zijn (4 goed is niet
mogelijk, want dan heb je er ook 5 goed).
De volgende kaart wordt in de houder geplaatst, enz.
Oranje vakjes: Er wordt een vragenkaart in de houder geplaatst,
zichtbaar voor iedereen. Beide teams lezen de vraag.
Ze rangschikken hun nummerkaartjes en voorspellen hoeveel
antwoorden zij goed denken te zullen hebben.
Dit doen zij door de dobbelsteen, met hetzelfde getal boven, voor
het andere team zichtbaar neer te leggen. Beide teams leggen dan
hun rijtje nummerkaarten weer met de cijferkant naar beneden neer
op het bord. Als beiden klaar zijn, wordt de kaarthouder omgedraaid
en de antwoorden worden zichtbaar.
Vervolgens worden de nummerkaarten omgedraaid. Een goed
antwoord = een nummerkaart die op de goede plaats ligt.
Wie minder antwoorden goed heeft dan wat de eigen dobbelsteen
aangeeft verdient niks. Wie het voorspelde aantal of meer antwoorden
dan wat de eigen dobbelsteen aangaf goed heeft, gaat het aantal
voorspeldeaantal aan vakjes vooruit.
67
2345
00397 - 00398
Need help? Post your question in this forum.
Report abuse
Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.
Product:
Forumrules
To achieve meaningful questions, we apply the following rules:
First, read the manual;
Check if your question has been asked previously;
Try to ask your question as clearly as possible;
Did you already try to solve the problem? Please mention this;
Is your problem solved by a visitor then let him/her know in this forum;
To give a response to a question or answer, do not use this form but click on the button 'reply to this question';
Your question will be posted here and emailed to our subscribers. Therefore, avoid filling in personal details.
Register
Register getting emails for Jumbo Line Up at:
new questions and answers
new manuals
You will receive an email to register for one or both of the options.
Get your user manual by e-mail
Enter your email address to receive the manual of Jumbo Line Up in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.
The manual is 0,59 mb in size.
You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.
If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.
The email address you have provided is not correct.
Please check the email address and correct it.
Your question is posted on this page
Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.