563200
3
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/4
Next page
4 5
10010010 0
202020
555
111
111
1
11
©
D
i
s
n
e
y
/
P
i
x
a
r
.
G
a
m
e
:
©
1
9
3
5
,
2
0
0
8
H
A
S
B
R
O
.
1
9
6
4
3
© Disney/Pixa
r
. SPEL: © 1935, 2008 Hasbro.
W
anneer een speler alle vakjes van één kleurgroep bezit,
wo
r
dt de huur voor "onbebouwd" ver
dubbeld.
EIGENDOMSBEWIJS
DE KRONIEKEN
V
AN NARNIA
HUUR ONBEBOUWD b
26
met 1 huisje
A130
met 2 huisjes
A
390
met 3 huisjes
A
900
met 4 huisjes A1100
met KASTEEL A1275
Hypotheekwaarde b150
Huisjes kosten a
200 per stuk
Een kasteel kost a200
plus 4 huisjess
ELFENSTOF
a
15 0
TAKEL
a200
DE KRONIEKEN
VAN NARNIA
b300
ELFENSTOF
a15 0
a
TOVERSTAF
a15 0
TAKEL
a
200
050919643104 Aa MONOPOLY
D
D
isney Edition Instructions (NL)
HET SPEL
1. Gooi beide dobbelstenen, wie het hoogst
gooit begint. Het spel gaat met de klok
mee verder.
2. Als je aan de beurt bent, gooi je de
dobbelstenen en je verplaatst het
gegooide aantal vakjes met de klok mee
over het bord. Er mogen verschillende
pionnen tegelijk op één vakje staan.
Afhankelijk van het vakje waarop je eindigt,
doe je een van de volgende dingen:
Koop de bezitting (als die nog niet
verkocht is).
Zie blz. 5.
Laat de bankier de bezitting veilen (als
jij hem niet wilt kopen).
Zie blz. 5.
Betaal huur (als de bezitting van een
andere speler is).
Zie blz. 5.
Betaal belasting
Pak een Mickey- of een
Toverkunstkaart.
Zie blz. 7.
Ga naar de gevangenis.
Zie blz. 7.
3. Zodra je een complete kleurgroep bezit,
kun je huisjes of kastelen op de
bijbehorende fi lms bouwen.
4. Als je geen geld meer hebt, kun je
hypotheek nemen op bezittingen of iets
verkopen om je schuldeisers te betalen.
Als je niet genoeg geld bij elkaar kunt
krijgen om huur, belasting of een rekening
te betalen, dan word je failliet verklaard en
je mag niet meer meedoen.
5. Geen enkele speler mag geld VAN of AAN
een andere speler lenen. Een speler mag
echter wel een bezitting accepteren in
plaats van het geld dat hij tegoed heeft.
6. Als je dubbel gooit, handel je je beurt net
als anders af en je gooit nog eens. Als je in
één beurt drie keer achter elkaar dubbel
gooit, moet je naar de gevangenis!
7. Speel verder tot er nog maar één speler
over is. Deze speler is de winnaar!
ZÓ WORDT HET SPEL GESPEELD!
DE BANKIER
Kies welke speler de bank gaat beheren. Als er meer dan vijf spelers zijn, dan kan deze speler ook
alleen als bankier meespelen. De bankier beheert en regelt:
Het geld Eigendomsbewijzen Huisjes & Kastelen Veilingen
DE FIJNERE PUNTJES
Als je eindigt op een onverkochte bezitting,
mag je kiezen of je hem wilt kopen. Als je
besluit te kopen, betaal je de prijs die op het
vakje staat aan de bank. Je krijgt dan als
eigenaar het Eigendomsbewijs van het
betreffende vakje. Leg dit met de goede kant
omhoog voor je op tafel. Als je de bezitting
niet koopt, wordt hij direct geveild (zie
Veilingen
hieronder).
Wanneer je vakjes bezit, krijg je huur van elke
speler die op je vakje eindigt. Wanneer je
eenmaal alle fi lms van één kleurgroep bezit,
oftewel een monopolie, dan kun je huisjes en
kastelen op de fi lms van de kleurgroep
bouwen en meer huur vragen!
VEILINGEN
Als je besluit de bezitting
waarop je eindigde niet te
kopen, dan moet de bank
het vakje direct bij opbod
te koop aanbieden. Alle
veilingen beginnen bij a1.
Alle spelers kunnen meebieden in de veiling,
dus ook de bankier en de speler die niet wilde
kopen tegen de op het bord aangegeven prijs.
HUUR BETALEN
Als jouw worp eindigt op een vakje van een
andere speler, dan moet je huur betalen (tenzij
het vakje met hypotheek bezwaard is). De
speler die het vakje bezit, moet jou om huur
vragen vóórdat de tweede volgende speler
de dobbelstenen gooit. Het verschuldigde
bedrag staat op het Eigendomsbewijs en
varieert afhankelijk van het aantal gebouwen
op het vakje.
Als je een complete kleurgroep bezit, wordt
de huur verdubbeld voor elk onbebouwd
vakje in die kleurgroep (d.w.z. zonder huisjes
of kastelen). Zelfs als er één of meer fi lms van
je kleurgroep met hypotheek bezwaard zijn,
mag je toch dubbele huur vragen op de
lm(s) zonder hypotheek.
SPECIALE
KRACHTEN (Nutsbedrijven)
Speciale Krachten worden op dezelfde manier
verkocht en geveild
als de andere
bezittingen.
Als je eindigt op
een Speciale
Kracht van een
andere speler,
wordt de huur die
je aan de eigenaar
moet betalen, bepaald door de worp
waarmee je op het vakje belandde.
Als de eigenaar één Speciale Kracht heeft,
bedraagt de huur vier keer het aantal ogen
van je worp. Als de eigenaar beide Speciale
Krachten bezit, moet je tien keer het aantal
ogen van je worp betalen.
VERVOERMIDDELEN
(Stations)
Vervoermiddelen worden op
dezelfde manier verkocht en
geveild als de andere
bezittingen. Als je eindigt op
een vervoermiddel, dan betaal
je de op het Eigendomsbewijs
vermelde huur aan de
eigenaar. Het verschuldigde
huurbedrag staat op het Eigendomsbewijs en
is afhankelijk van het totale aantal
vervoermiddelen dat de speler bezit.
HUISJES BOUWEN
Zodra je alle fi lms van een kleurgroep
bezit, kun je huisjes kopen en
op de vakjes zetten. De prijs
van een huisje staat op
het Eigendomsbewijs.
BEZITTINGEN KOPEN
Er zijn drie soorten bezittingen
1. Films 2. Vervoermiddelen
3. Speciale
krachten
RINKELBEL (Speciale Disney-regel)
1. Leg Disney Monopoly net als anders
klaar, maar zet Rinkelbel op START.
2. Als iemand dubbel gooit, gaat
Rinkelbel één vakje vooruit. Sla hierbij
de bijzondere vakjes over (belasting,
Mickey, Toverkunst, gevangenis en vrij
parkeren).
3. Als je eindigt op een verkocht vakje
waar Rinkelbel op staat, dan betaalt de
bank de huur voor je!
4. Als je eindigt op
een nog niet
verkocht vakje
waar Rinkelbel op
staat, dan krijg je
de grond helemaal
gratis!
19643i104.indd Sec1:4-Sec1:519643i104.indd Sec1:4-Sec1:5 30/4/09 07:36:5430/4/09 07:36:54
3


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Hasbro Monopoly Disney 19643 at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Hasbro Monopoly Disney 19643 in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 1,23 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

Others manual(s) of Hasbro Monopoly Disney 19643

Hasbro Monopoly Disney 19643 User Manual - English - 8 pages


The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info