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0414A4770398 Aa MONOPOLY EMPIRE PLATINUM Game Guide (DE)
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„Wie komme ich aus dem Gefängnis frei?“
Dafür gibt’s 3 Möglichkeiten:
1. Zahlen Sie am Anfang Ihres nächsten Zugs A100k . Danach würfeln
Sie und machen einen ganz normalen Zug.
2. Spielen Sie am Anfang Ihres nächsten Zugs eine Du kommst aus
dem Gefängnis frei-Karte aus. Entweder Sie besitzen eine oder
Sie kaufen sie einem anderen Spieler ab. Stecken Sie die Karte danach zurück
unter ihren Stapel, würfeln Sie und ziehen Sie weiter.
3. Würfeln Sie im nächsten Zug einen Pasch. Dann sind Sie sofort frei und dürfen mit
diesem Zug direkt aus dem Gefängnis heraus ziehen. Dies dürfen Sie 3 Runden lang
versuchen. Werfen Sie auch in der dritten Runde keinen Pasch, kaufen Sie sich mit
a50k frei und ziehen mit Ihrem letzten Wurf aus dem Gefängnis heraus.
Farbgruppe = Gratis-Büro!
Es lohnt sich, eine ganze Farbgruppe von Marken zu
kaufen. Wenn Sie alle Werbeschilder einer Farbgruppe
im Turm haben (sie müssen nicht
nebeneinander stecken), nehmen
Sie sich gratis ein Büroschild und
stecken es in Ihren Turm.
Sie können Sie Büroschilder aber auch kaufen: pro Runde eins für A500
k.
LOS
Wenn Sie über LOS gehen oder darauf
landen, erhalten Sie von der Bank den
aktuellen Wert Ihres Turms. Wenn Sie noch
keine Werbeschilder besitzen, erhalten Sie A50k.
Markenfelder
Freie Marken (d.h. das Schild ist noch zu haben)
Wenn die Marke noch niemandem gehört, kaufen Sie sie oder Sie
lassen sie versteigern.
Imperium
Ziehen Sie eine Imperiumkarte vom Stapel, folgen Sie ihren Anweisungen
und stecken Sie sie nach dem Ausspielen zurück unter den Stapel.
Ereignisfeld
• Ziehen Sie eine Ereigniskarte vom Stapel.
• Führen Sie sie sofort aus und stecken Sie sie danach zurück unter
den Stapel.
• Wenn es eine Du kommst aus dem Gefängnis frei-Karte ist,
behalten Sie sie, bis Sie sie brauchen oder einem anderen Spieler
verkaufen.
Nur zu Besuch
Auf diesem Feld gibt es nichts weiter zu tun: Stellen Sie Ihre Spielgur
einfach auf den Nur zu Besuch-Bereich.
Frei parken
Springen Sie entweder auf irgendein anderes Feld des Spielplans
(indem Sie der Bank a100k zahlen), oder tun Sie gar nichts.
• Wenn Sie beim Springen über LOS kommen, erhalten Sie Ihren
aktuellen Turmwert.
• Wenn Sie auf dem gewünschten Feld gelandet sind, führen Sie
Ihren Zug wie gewohnt aus.
Gehen Sie in das Gefängnis
• Stellen Sie Ihre Figur direkt auf das Gefängnisfeld. Wenn Sie dabei
über LOS kommen, erhalten Sie nicht Ihren Turmwert.
• Während Sie im Gefängnis sind, kassieren Sie keine Miete.
Verkaufte Marken (d.h. das
Schild ist schon weg)
Zahlen Sie dem Besitzer den
aktuellen Wert seines Turms.
Versorgungswerke (Elektrizitäts- und Wasserwerk)
• Sie können von der Bank eins dieser Schilder für A150k kaufen, oder
• Sie lassen ein Werksschild versteigern (genau wie die Marken).
• Wenn Spieler auf fremden Werken landen, zahlen Sie dafür keine Miete.
• Wenn keine Werksschilder mehr übrig sind, tun Sie gar nichts.
Konkurrenz-Turmsteuer
Legen Sie das oberste Werbeschild aus dem Turm eines anderen
Spielers zurück auf den Spielplan.
Turmsteuer
Legen Sie das oberste Werbeschild Ihres eigenen Turms zurück
auf den Spielplan.
Beispiel: Sie haben alle
drei orangefarbenen
Marken und erhalten
ein Büroschild gratis.
Beispiel: Wenn Sie
so weit Schilder
gesammelt haben,
erhalten Sie A600
k.
Beispiel: Hat der
Besitzer so weit Marken
gesammelt, zahlen Sie
ihm A600
k.
Kaufen?
Zahlen Sie den Preis des
Feldes an die Bank und
stecken Sie das Werbeschild
in Ihren Turm.
Nicht kaufen?
Die Marke wird sofort vom Bankhalter
versteigert. Das Anfangsgebot
beträgt A50k. Alle Spieler dürfen
bieten (siehe Seite 10).
DIE FELDER
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