492151
1
Zoom out
Zoom in
WAT IS ATMOSFEAR™?
ATMOSFEAR™ is een 49 minuten durend, interactief bordspel
onder leiding van de Grafmeester op de dvd. Wanneer je
eenmaal op PLAY hebt gedrukt, start het aftellen van de tijd.
Je kunt dan niet meer op STOP of PAUSE drukken of het spel
op een andere manier onderbreken. Je gastheer,
DE GRAFMEESTER, beschouwt dat als vals spel en hij houdt
absoluut niet van valsspelers! Dit is zijn spel met zijn regels en
hij moet gehoorzaamd worden.
ATMOSFEAR™ is een race tegen DE GRAFMEESTER, je tegenstanders én
tegen de klok.
CREËER DE PERFECTE ATMOSFEAR™
Speel ATMOSFEAR™ bij voorkeur’s avonds. Doe weinig licht aan en creëer een
lekker eng sfeertje.
Zet het geluid van je dvd-speler flink hard. De ATMOSFEAR dvd heeft een fantast-
isch surround 5.1 soundtrack, waardoor de haren je te berge zullen rijzen en daarmee
creëer je echt de juiste, enge atmosfeer.
VOORBEREIDING
Zet het speelbord bij de tv & dvd-speler zodat alle spelers het scherm goed kunnen
zien.
Leg de 6 setjes van 6 gekleurde sleutels op het bord in de gebieden van hun kleur.
Leg de Zwarte Sleutel op de zwarte steen in de buitenring.
Schud alle TIJD- en NOODLOTkaarten afzonderlijk en leg de 2 stapeltjes (goede kant
omlaag) naast het speelbord.
Elke speler schrijft zijn of haar grootste angst op een stukje papier en stopt dit
opgevouwen in de Put van de Angst… Laat dit aan niemand zien. Zet de Put van de
Angst in het midden van het speelbord.
Kies de pion van de figuur die jij wilt spelen.
Anne de Chantraine Baron Samedi,
de Heks de Zombie
oranje groen
Gravin Elizabeth Bathory Gevaudan
de Vampier de Weerwolf
rood blauw
Helin Khufu
de Klopgeest de Mummie
paars geel
Pak je Pionkaart en houd deze voor je op tafel. Zet dan je pion op je grafsteen. Dit is
jouw startpunt.
Één speler deelt de sleutelrekjes uit, zonder de getallen erop te bekijken. Het getal op
het rekje dat je krijgt, wordt “jouw getal” voor dit spel.
Nu heeft iedereen een pion en een getal.
Zorg dat iedereen de spelregels begrijpt en weet waar de MENU-toets van de
afstandsbediening zit. Dit is de enige toets die je hoeft in te drukken als je het spel
wint.
(Als er op jouw afstandsbediening een TITLE-toets zit, kun je deze ook gebruiken.)
Als alles klaar staat, ben je klaar om het spel te starten.
Doe de ATMOSFEAR™ dvd in de speler en kies in het hoofdmenu
ATMOSFEAR™ SPELEN”.
Hiermee roep je DE GRAFMEESTER op. Als hij vraagt wie er meespelen, gebruik je
de afstandsbediening om hem te vertellen welke figuren er meedoen en wie niet. Hij
kiest ook een "Uitverkorene".
Tot slot vraagt hij de Uitverkorene om het spel te starten door de dobbelstenen te
gooien… en het aftellen van de tijdklok begint.
DOEL VAN HET SPEL
Het doel van ATMOSFEAR™ is het spel te winnen voordat er 49 minuten
verstreken zijn.
Hiervoor moet je ten minste één gekleurde sleutel uit elk van de zes gebieden
verzamelen en dan racen naar de Put van de Angst in het midden, waar je geconfron-
teerd wordt met je grootste angst. Als jouw eigen angst uit de Put wordt gehaald,
dan geef je het goede nieuws door aan DE GRAFMEESTER door op MENU of
TITLE te drukken van de afstandsbediening. Het aftellen stopt en jij bent de
winnaar.
Maar als de klok je verslaat en op 00:00 komt, wint DE GRAFMEESTER - en
verliezen jullie!
SPELREGELS
Verplaatsen
Je begint vanaf je eigen grafsteen. Je gooit de dobbelstenen en verplaatst met de
wijzers van de klok mee over de buitenring van het speelbord.
Je mag telkens kiezen of je één of twee dobbelstenen wilt gooien, tenzij DE GRAF-
MEESTER of een Noodlotkaart je iets anders opdraagt.
De binnenring
De binnenring bestaat uit de zes spaken die naar het midden leiden en de ring om de
Put van de Angst.
Op de binnenring (alleen op de binnenring) mag je met de klok mee én tegen de klok
in verplaatsen om naar de Put van de Angst te gaan. Op de spaken mag je niet van
richting veranderen.
Je kunt de binnenring wanneer je maar wilt gebruiken om een stukje af te snijden,
maar als DE GRAFMEESTER je betrapt zonder alle zes de sleutels, dan staat je iets te
wachten!
De Grafmeester
Je mag alleen over het speelbord verplaatsen als DE GRAFMEESTER niet op het
scherm is.
Zodra hij verschijnt, moet iedereen stoppen, goed luisteren en precies doen wat hij
zegt.
Als hij je roept, moet je “JA! MIJN GRAFMEESTER!” zeggen. Als je dat niet doet,
kun je wel eens lelijk bestraft worden.
Als hij je vraagt een bepaald getal te gooien voordat je verder mag spelen, moet je
steeds wachten tot je aan de beurt bent voordat je het kunt proberen. Je mag elke
beurt maar één keer gooien.
Sleutels
Als je op een steen met een sleutel eindigt, mag je een
sleutel uit het bijbehorende gebied pakken. Bijvoorbeeld: als
je in Khufu’s gebied op de steen met de gele sleutel
eindigt, mag je een van de gele sleutels pakken. Als alle zes
de gele sleutels al gepakt zijn, mag je geen andere sleutel
pakken.
Wanneer DE GRAFMEESTER tegen je zegt “Pak een
sleutel”, dan moet je die pakken uit het gebied waar je pion
staat, tenzij hij je precies vertelt dat je hem ergens anders
moet pakken.
Hang de sleutels in je rekje met de sleutelkant naar je toe. Houd de kleuren
verborgen voor je tegenstanders om de waardevolle te beschermen tegen verlies –
bijvoorbeeld in een duel.
Je mag zoveel van elke sleutelkleur verzamelen als je wilt, maar je moet om het spel te
winnen ten minste één sleutel van elke kleur hebben.
Als alle sleutels van een kleur van het speelbord zijn gehaald, kun je die alleen nog
bemachtigen door duels te winnen van je tegenstanders, met behulp van Tijd- en
Noodlotkaarten, of in opdracht van DE GRAFMEESTER.
DE GRAFMEEER
Voor 3-6 spele
vanaf 12 jaar
SPELREGELS
030500307104 ATMOSFEAR DVD RULES (side A) NL 5010994045067
00307
ITEM CODE
LID BASE CARTON GAMEBOARD RULES
CARDS DIECUT SHEET DECALS
Artwork Originator:
Hasbro Design Centre (CF)
Product:
ATMOSFEAR DVD
File Name:
APPLY
APPROVAL
NOTE
HERE!
00307i04 (side A)
Repro Start:
2004
Line Year:
Artwork Start:
00.00.00
04.03.05
1st mechanicals


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Hasbro Atmosfear at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Hasbro Atmosfear in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 0,18 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info