578625
2
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/2
Next page
Spielablauf
I
h
r spie
l
t im U
h
rzeigersinn. Wer zu
l
etzt Ur
l
au
b
in Deutsc
hl
an
d
gemac
h
t
h
at,
b
eginnt.
Nimm
d
ie o
b
erste Karte vom Stape
l
un
d
sc
h
au
d
ir
d
ie grüne Seite an.
Drehe das Rad des Quizzomaten so lange, bis im Sicht
enster das gleiche Symbol
wie in der linken Ecke der Karte zu sehen ist.
A
nschließend liest du die Fra
g
e und die vier Antwortmö
g
lichkeiten laut vor.
Le
g
e dann die Karte so in die Tischmitte, dass alle noch einmal nachlesen können
.
J
etzt nimmst du einen deiner Spielchips und le
g
st ihn verdeckt in das Antwortfeld
des Quizzomaten, das du
f
ür richtig hältst. Achte darau
f
, dass die anderen Spieler
d
en Pun
k
tewert
d
eines C
h
ips nic
h
t se
h
en.
S
tarts
y
mbo
l
F
ra
ge
vier Antwortmög
l
ic
hk
eiten
A, B, C o
d
er D
B
eispie
l
: Du
d
en
k
st, Antwort A ist ric
h
tig. Lege einen Spie
l
c
h
ip mit
d
er Pun
k
teza
hl
n
ach unten in das Antwort
f
eld A.
Wichtig: Die Spielchips zeigen Zahlen mit unterschiedlichen Werten (- 3 bis + 3).
W
enn du dir sicher bist, dass deine Antwort richti
g
ist, le
g
e einen Chip mit einem
h
ohen Wert. Bist du dir unsicher, kannst du einen niedri
g
en Wert le
g
en.
Aufgepasst! Die beiden Chips mit ne
g
ativem Wert musst du auf Antworten le
g
en,
v
on denen du dir sicher bist, dass sie
f
alsch sind! So kannst du die anderen Spieler
mit deiner Antwort au
f
eine
f
alsche Fährte locken.
Anschlie
ß
end setzen reihum die anderen Spieler geheim einen Spielchip.
Dabei können sie auch auf Felder setzen, die bereits mit Chips besetzt sind.
Robbi Robot
W
enn alle Spieler
g
esetzt haben und ein oder mehrere Antwortfelder
W
frei bleiben, kommt Robbi Robot ins Spiel: Le
g
t auf
a
ll
e
n
oc
h fr
e
i
e
n
Antwort
f
elder verdeckt je einen Robbi-Robot-Chip. Ihr dür
f
t euch den
P
un
k
tewert
d
er Ro
bb
i-Ro
b
ot-C
h
ips nic
h
t anse
h
en.
Der Augenblick der Wahrheit
Jetzt wird es spannend! Drehe die Wissenskarte um: Den Lösun
g
scode zur Fra
g
e auf
er
rünen Vorderseite findest du im
rünen Feld unten. Nun erfahrt ihr, welche
C
hips richti
g
g
esetzt wurden. Während ihr am Drehrad anhand des Codes die Lösun
g
e
rmittelt, werden die
f
alsch gesetzten Chips vom Quizzomaten verschluckt.
D
ie ü
b
rigen C
h
ips verraten
d
ie Lösung!
D
re
h
e zuerst
d
ie Dre
h
sc
h
ei
b
e so
l
ange in
d
ie
a
ngegebene Richtung des ersten Symbols,
bis dieses im Sichtfenster des
Q
uizzomaten
e
r
sc
h
e
in
t.
H
ier im Beispiel: Drehe so lan
g
e nach links,
b
i
s
d
i
e
W
u
r
st
e
r
sc
h
e
in
t
.
Anschlie
ß
end drehst du die Drehscheibe so
l
ange in
d
iese
lb
e o
d
er
d
ie an
d
ere Ric
h
tung,
b
is
d
as zweite Sym
b
o
l
zu se
h
en ist.
H
ier im Beispiel: Drehe so lange nach rechts,
b
i
s
das
E
de
lw
e
e
r
sc
h
e
in
t
.






é
é






















Ǧ




ǫ
ǫ
ǫ
ǫ




























Lösun
g
sco
d
e
g
rauer Schlitz für die Gewinnchips
d
er S
p
iele
r
S
i
c
h
t
f
e
n
ster
Antwortfelder A
,
B
,
C und D
w
ei
ß
er Schlitz
f
ür die Gewinnchips
v
on Ro
bb
i Ro
b
ot









é
é


¡
¡















ǡ
ǡ









Ǧ



ǫ
ò





ò
ò




ò


ò



ò
ò




2


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Haba 4649 Entdeckerquiz Deutschland at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Haba 4649 Entdeckerquiz Deutschland in the language / languages: German as an attachment in your email.

The manual is 0,43 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info