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Das geschieht mit den Rittern, die herausgekullert sind:
Alle Ritter, die aus der Burg direkt in eine der zwei Fallgruben
purzeln, bleiben darin liegen und scheiden für den Rest der
Rumpelrunde aus.
Das Kind, das die Geheimtür herausgezogen hat, verteilt nun die
Ritter, die auf dem Spielplan liegen: Nimm alle Ritter deiner Farbe.
Zusätzlich darfst du – falls vorhanden – einen Ritter je fremder
Farbe nehmen. Alle noch übrigen Ritter gibst du an die jeweiligen
Besitzer zurück.
Achtung: Rumpelritterbefreiung!
Wenn du die Geheimtür gewürfelt hast und weißt, dass kein Ritter
im Turm ist, so rufst du laut: „Eins, zwei, drei: Ein Ritter ist gleich
frei!“
Die anderen Kinder kontrollieren deine Vermutung, indem sie von
oben in den Turm sehen.
Hattest du Recht, so darfst du dir von einem beliebigen Mitspieler
einen Ritter deiner Farbe nehmen und ihn so befreien. Natürlich nur,
wenn einer der anderen Spieler einen Ritter deiner Farbe hat.
Hattest du jedoch nicht Recht, so kannst du keinen deiner Ritter
befreien und auch die Tür nicht herausziehen. Dein Zug ist beendet.
Anschließend ist das nächste Kind an der Reihe und würfelt.
Das Ende einer Rumpelrunde
Hat ein Kind nicht mehr so viele Ritter, wie es laut Würfelergebnis in die
Burg schicken müsste? Es lässt alle seine Ritter in die Burg purzeln.
Dann endet die Rumpelrunde.
Die Rundenwertung
Jeder Spieler zählt seine übrigen Ritter (auch die andersfarbigen). Wer die
meisten Ritter hat, gewinnt diese Runde und darf sich einen Rumpeltaler
nehmen.
Haben mehrere Spieler gleich viele Ritter? Dann gewinnt, wer die meisten
Ritter der eigenen Farbe vor sich liegen hat. Gibt es auch dort einen
Gleichstand, bekommen alle diese Spieler je einen Taler.
Spielen Kinder mit, die noch nicht so weit zählen können, legen alle
Spieler ihre Ritter jeweils in eine Reihe: Wer die längste Reihe hat,
gewinnt.
Ritter in Fallgrube:
weg
Ritter der eigenen
Farbe und einen je
fremder Farbe
nehmen,
übrige Ritter an
Besitzer zurück
Ritterbefreiung:
Turm leer?
Richtig geraten?
Einen eigenen Ritter
zurücknehmen
Spieler hat
nicht mehr
genügend Ritter?
Runde endet
Ritter zählen:
Wer hat die meisten?
Rumpeltaler =
Belohnung
DEUTSCH
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