646388
4
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/4
Next page
+ +
GOUDKLOMPJES EN KRISTALLEN VERZAMELEN
Om goudklompjes of kristallen te verzamelen, moet een avonturier zijn
zet op dat kaartje eindigen en eventueel bewegingspunten laten vallen.
Je neemt de schat van het kaartje en legt die op het veld van de avonturier,
links op het spelbord van je eiland. Daar laat je kristallen en goudklompjes tot het
einde van het spel liggen. Bij de puntentelling leveren ze overwinningspunten op.
Je mag kristallen en goudklompjes ook laten liggen en voorbijtrekken.
EEN TEMPEL BEREIKEN
Als een avonturier bij een tempel aankomt (op het cijfer waarop de tempel
staat), blijft hij daar staan tot het spel afgelopen is. De speler neemt de
waardevolste schat van deze tempelkleur uit het midden van de tafel en legt deze voor
zich. Als meerdere spelers in dezelfde beurt een tempel van dezelfde kleur bereiken,
krijgt iedereen hetzelfde aantal overwinningspunten. Daarvoor neemt een speler de
waardevolste schat van deze tempel van de stapel. De anderen nemen minder waarde-
volle schatten van dezelfde stapel en het verschil in de vorm van kristallen uit de voor-
raad.
Voorbeeld:
Tim heeft met zijn bruine avonturier de bruine tempel bereikt en de bruine schat met waarde
5 genomen. Een ronde later bereiken Miriam en
Christina allebei met hun bruine avonturier
de bruine tempel.
Miriam neemt de schat met waarde 4. Christina krijgt de schat met waarde
3 en neemt bovendien een kristal uit de voorraad. Zo krijgen Miriam en Christina ieder 4
overwinningspunten door de bruine tempel te bereiken.
EINDE VAN HET SPEL
Het spel is afgelopen als:
◆ de expeditieleider het laatste van de 36 junglekaartjes heeft omgedraaid, of
◆ één van jullie met zijn vier avonturiers de tempels bereikt heeft, afhankelijk van wat
eerst gebeurt.
Niet opgeraapte goudklompjes en kristallen op de kaartjes van jullie eilanden worden
niet als overwinningspunten meegeteld.
De speler met het hoogste totaal wint. Bij gelijkspel wint de speler met de minste jun-
glekaartjes op zijn eiland. Als ook hier de stand gelijk is, winnen beide spelers.
tempelschatten
(vermelde waarde)
kristallen
(elk 1 punt)
goudklompjes
(elk 2 punten)
Wie bij de volgende beoordeling de meeste punten heeft, wint het spel:
Auteur:
Illustraties:
Redactie:
Rüdiger Dorn
Claus Stephan
Jürgen Valentiner-Branth
© HABA-Spiele Bad Rodach 2015, Art.-Nr. 300934
DOEL
Avonturiers naar de tempels van dezelfde kleur brengen en goud, kristallen en tempel-
schatten verzamelen.
VO
ORB
ERE
IDI
N
G VAN H
ET S
P
EL
◆Elke speler neemt:
e
en eiland, 4 avonturiers, 4 tempels, 36 junglekaartjes met dezelfde achterkant.
◆Tempelschatten in 4 stapels in het midden van de tafel, hoogste waarde boven (bij
2 s
pelers 5/3, bij 3 spelers 5/3/2, bij 4 spelers 5/4/3/2), goud/kristallen klaarleg
gen.
◆ Scenario bepalen: elke speler plaatst een avonturier op een cijfer op het strand en
de tempel met dezelfde kleur op een cijfer in de jungle.
Spelopbouw voor begin bij alle spelers identiek.
◆ Expeditieleider: eigen stapel met gemengde junglekaartjes voor zich leggen.
◆ Andere spelers: eigen junglekaartjes volgens cijfer sorteren.
V
E
R
LOOP VAN H
ET S
P
EL
◆ Expeditieleider draait junglekaartje om en noemt het cijfer.
◆ Alle medespelers zoeken hetzelfde junglekaartje.
 Mogelijkheid A: junglekaartje op eiland leggen.
◆Mogelijkheid B: junglekaartje wegleggen en avonturier verplaatsen (één stap per
p
ad dat aan de rand van het kaartje grenst).
Zet op kaartje met goud/kristal eindigen: goud/kristal nemen.
Zet op tempel eindigen: waardevolste overgebleven schat van de tempelkleur ne
men.
EINDE VAN HET SPEL
Laatste junglekaartje van de expeditieleider omgedraaid
of
een speler heeft alle avonturiers naar hun tempels gebracht.
Meeste punten (tempelschatten + 2 punten per goud + 1 punt per kristal)= winnaar
KORT
E
I
NSTRUCTIE
WARNING:
CHOKING HAZARD -
Small parts. Not for children
under 3 years.
!
6
7
4


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Haba 300932 Karuba at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Haba 300932 Karuba in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 2,52 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

Others manual(s) of Haba 300932 Karuba

Haba 300932 Karuba User Manual - English - 7 pages

Haba 300932 Karuba User Manual - German - 9 pages

Haba 300932 Karuba User Manual - French - 5 pages


The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info