700642
3
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/12
Next page
3
zijn er in 5 kleuren, waarbij elke kleur overeenkomt met een bepaald type Geest.
Tao- en Vloek Dobbelstenen (F)
De Taoïsten gebruiken de 3 Tao dobbelstenen om de Geesten uit te drijven. De
extra Tao dobbelsteen hoort bij een speci eke Kracht van de groene Taoïst. Soms
moeten de spelers de Vloek dobbelsteen gooien en de negatieve effecten onder-
gaan.
Geesten (G)
De Geesten worden gekenmerkt door Kleur (1), Weerstand (2), Kracht (3), en
soms een Beloning (4). Deze begrippen worden hieronder en in de speelhulp nader
omschreven.
De Krachten van de Geesten zijn als volgt gegroepeerd:
- de Krachten op het linker symbool moeten uitge-
voerd worden als de Geest in het spel komt.
- de Krachten op het middelste symbool moeten
iedere beurt (in de Yin fase) uitgevoerd worden.
- de Krachten op het rechter symbool moeten uit-
gevoerd worden als de Geest uitgedreven is (Zie
Vloek en Beloning).
Als een Geest meerdere Krachten heeft, worden ze
van links naar rechts uitgevoerd.
Als een Geest op de afl egstapel wordt gelegd verd-
wijnen zijn Krachten.
Voorbeeld: (a) Plaag een tegel bij aankomst, (b)
Plaag elke beurt een tegel, (c) Plaag een tegel na
uitdrijven.
Voorbeeld: Bruce heeft Severed Heads uitge-
dreven en de spelers krijgen de Tao dobbel-
steen terug die de Geest gestolen had.
Incarnaties van Wu-Feng (H)
Wu-Feng verschijnt in het spel als een incarnatie (meerdere in
hogere moeilijkheidsgraden). Er zijn 10 verschillende Incarna-
ties. Het zijn de kaarten met de rode rugzijde en het Wu-Feng
symbool onder de Weerstand. Elke Incarnatie heeft bepaalde
krachten die later in de regels worden beschreven.
Spook- en Boeddha Figuren (I)
De Spoken symboliseren de dreiging van de Geesten tegen het dorp en de Boed-
dha’s symboliseren de mystieke vallen die de Taoïsten kunnen zetten.
Inhoud
4 Speelborden
9 Dorpstegels
3 Tao dobbelstenen
1 speciale Tao dobbelsteen
1 Vloek dobbelsteen
55 Geest kaarten (blauw)
10 Wu-Feng Incarnatie kaarten
(rood) (I)
20 Tao fi ches
20 Qi fi ches
4 Taoïst pionnen
4 Yin-Yang fi ches
8 Spook fi guren
2 Boeddha fi guren
1 “Tao Inactief” markering
1 “Verzwakkings Mantra” fi che
4 “Kracht Inactief” fi ches
3 «Geheime Kracht» fi ches
1 spelregels
2 speelhulpen
1 scoreblad
Spelelementen
Dorpstegels (A)
Het dorp dat de Taoïsten moeten verdedigen bestaat uit 9 locaties, elk weergege-
ven door een Dorpstegel. Deze locaties helpen de spelers, maar kunnen ook door
de Geesten geplaagd worden. De voorkant van elke tegel stelt de locatie met be-
woner voor (Locatie Actief); de achterkant stelt de locatie voor zonder bewoner
(Locatie Geplaagd). De Dorpstegels worden in de speelhulpen nader beschreven.
Speelborden (B)
Elk van de 4 speelborden heeft 3 velden om aanvallende Geesten neer te leggen,
twee keer 3 velden voor de Spook guren, 3 velden voor de Boeddha guren en
symbolen voor de Kracht van de Taoïst. De borden zijn dubbelzijdig bedrukt met
aan elke kant een andere Kracht voor elke Taoïst.
Qi Punten (C)
De Qi punten stellen de levensenergie voor van de Taoïsten. Ze kunnen worden
verloren (door de aanval van de Geesten en in enkele andere gevallen) en worden
teruggewonnen (door beloningen en op een specifi eke Dorpstegel).
Yin-Yang Kracht (D)
Elke Taoïst heeft één Yin-Yang fi che dat hij voor een extra actie kan inzetten. Deze
kan worden teruggewonnen door het uitdrijven van bepaalde Geesten.
Tao Fiches (E)
Om de Geesten het hoofd te bieden vertrouwen de Taoïsten op mystieke hulp-
middelen: (Kleefrijst (geel), Zilveren bellen (groen), Wierook (rood), Taoïstische
Spiegels (blauw) en Munten (zwart)) gesymboliseerd door Tao fi ches. Deze fi ches
Incarnaties van Wu-Feng (H)
a b c
De Krachten van de Geesten zijn als volgt gegroepeerd:
symbool moeten uitge-
moeten
symbool moeten uit-
(Zie
Als een Geest meerdere Krachten heeft, worden ze
Als een Geest op de afl egstapel wordt gelegd verd-
Voorbeeld: (a) Plaag een tegel bij aankomst, (b)
Plaag elke beurt een tegel, (c) Plaag een tegel na
2
3
1
4
3


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Gezelschapsspellen Ghost Stories at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Gezelschapsspellen Ghost Stories in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 1,82 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info