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Cider usa Cg Toolkit di NVIDIA, tutelato da diritto d’autore
©
2002-2008, NVIDIA Corporation.
Cider include dmalloc, tutelato da diritto d’autore
©
2001-2006 Wolfram Gloger.
Cider include CSRI malloc, tutelato da diritto d’autore
©
1988, 1989, 1993 University of Toronto.
Cider include SDL, tutelato da diritto d’autore
©
2001-2007 Autori del progetto SDL (visita
http://libsdl.org/credits.php per un elenco completo). SDL è disponibile secondo i termini della
Licenza Pubblica Generica Attenuata (LGPL) di GNU riportata più oltre.
Cider include The Better String Library (bstring), tutelato da diritto d’autore
©
2002-2006 Paul Hsieh.
Parti del software sono tutelate da diritto d’autore
©
2006, Industrial Light & Magic, una divisione
di Lucasfilm Entertainment Company Ltd. Parti fornite e tutelate da diritto d’autore detenuto da
altri come indicato. Tutti i diritti riservati. Tutti i diritti riservati.
Parti di iniParser tutelate da diritto d’autore
©
2000 di Nicolas Devillard.
Parti del software sono tutelate da diritto d’autore
©
1996-2000 The FreeType Project
(www.freetype.org). Tutti i diritti riservati.
Parti del software sono tutelate da diritto d’autore
©
2006 Simon Brown e i contributori del
progetto Squish (http://sjbrown.co.uk/?code=squish). Tutti i diritti riservati.
Il componente libquartz.dylib di Cider include parti di ffmpeg, tutelato da diritto d’autore
©
2000-
2006 Fabrice Bellard e altri.
Cider e i componenti correlati sono distribuiti secondo i termini della licenza della tecnologia
Cider e altre licenze, fra cui la Licenza Pubblica Generica Attenuata (LGPL) di GNU. I dettagli della
licenza sono disponibili nell’accordo di licenza con l’utente finale.
Parti di Cider sono tutelate da diritto d’autore
©
2002-2006 Autori del progetto ReWind (visita
http://cvs.transgaming.org/cgi-bin/viewcvs.cgi/rewind/AUTHORS?root=rewind per un elenco completo).
Parti di Cider sono tutelate da diritto d’autore
©
1993-2008 Autori del progetto Wine (visita
http://source.winehq.org/source/AUTHORS per un elenco completo).
Il codice sorgente dei componenti di LGPL è disponibile attraverso: http://transgaming.org/cvs/
Altri componenti di Cider disponibili tramite CVS sono concessi in licenza separatamente secondo
i termini descritti nei file di licenza che li accompagnano.
Questo gioco incorpora tecnologia di trasmissione pubblicitaria dinamica offerta da IGA
Worldwide Inc. (“Tecnologia di IGA”), la quale consente che gli annunci pubblicitari vengano
temporaneamente caricati nel gioco sul tuo PC o console e sostituiti mentre sei online. La
Tecnologia di IGA raccoglie solo le informazioni necessarie per offrire presentazioni e pubblicità
adeguate all’area geografica e allo scenario di gioco attuali. I dati registrati possono comprendere
l’indirizzo Internet Protocol (“indirizzo IP”), la posizione nel gioco, la durata di visibilità di un
inserto pubblicitario, le sue dimensioni e l’orientamento. L’indirizzo IP viene eliminato al termine
della sessione di gioco online. Al tuo gioco può essere assegnato un numero identificativo,
che viene memorizzato sul tuo PC o sulla tua console, e che la Tecnologia di IGA utilizzerà per
calcolare il numero di visualizzazioni uniche e ripetute delle pubblicità dinamiche. Tale numero
identificativo non è associato ad alcun dato personale. Nessuna informazione raccolta viene usata
per identificare l’utente. La tecnologia alla base del servizio pubblicitario offerto è integrata nel
gioco. Se non vuoi che venga usata, evita di giocare quando sei connesso a Internet. Per ulteriori
informazioni, consulta la nostra politica sulla privacy all’indirizzo privacy.ea.com.
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