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2.  Impugnare la gamba dalla parte del bottone di bloccaggio singolo, come indicato in gura B. Pre-
mere il bottone di bloccaggio e inserire la gamba nel pannello elettronico fino ad udire un click a
conferma dell’avvenuto aggancio.
3.  Ripetere l’operazione con le altre 3 gambe (g. C).
4.  Impugnare la base d’appoggio come illustrato in g.D (la parte bombata deve rimanere all’ester-
no). Premendo i bottoni laterali posizionati nella parte inferiore della gamba, inserire la base d’ap-
poggio nella sede A no ad udire un click a conferma dell’avvenuto aggancio.
5.  Ripetere l’operazione con l’altra gamba. Prendere l’altra base d’appoggio e ripetere l’operazione con 
le altre 2 gambe (g. E).
6.  Posizionare la palestra a terra sulle basi d’appoggio (g. F).Ruotare il pannello elettronico accop-
piato nché la freccia posizionata sulla spalla del pannello combaci con il simbolo 1. posizionato 
sul pannello (F-1).
7. Una volta raggiunto il corretto angolo di gioco del pannello, fissare il pannello girando la manopola laterale
in senso orario no a raggiungere il simbolo   (g. G). Un click conferma l’avvenuto aggancio.
8. Abbassare i ganci posizionati nella parte inferiore del pannello (fig. H).
9.Appendere il soggetto facendo passare la fettuccia all’interno del gancio (g. I).
10.  Bloccare la fettuccia facendola passare nella bbia come indicato nella gura I regolandola all’al-
tezza adeguata rispetto al bambino.
11.  Ripetere l’operazione con gli altri 2 soggetti oscillanti.La palestra si presenterà come in gura L.
Passaggio di gioco dalla Posizione di gioco nr. 1 alla Posizione di gioco nr. 2
1. Rimuovere i 3 soggetti sfilando la fettuccia dalla fibbia.
2.  Premere il bottone di sicurezza alla base della manopola e nello stesso tempo girare la manopola in 
senso antiorario posizionandola verticalmente sul simbolo (fig. M).
3.  Ripetere l’operazione dall’altro lato.
4.  Ruotare il pannello elettronico accoppiato nella posizione iniziale come indicato nella g. M;
5.Appoggiare la palestra a terra come indicato in gura N. Estrarre le basi d’appoggio premendo i 
bottoni laterali posizionati nella parte inferiore delle gambe
6. Premere il bottone posto lateralmente sulla spalla del pannello elettronico e sfilare la gamba come
indicato in figura O.
7.  Ripetere l’operazione con le altre 3 gambe.
8.  Inserire le spalle del pannello elettronico nelle sedi B della base d’appoggio, un click conferma l’av-
venuto aggancio (fig. P).
9.  Ripetere l’operazione con l’altra base d’appoggio (g. Q) 
10.  Appoggiare la palestra a terra sulle basi d’appoggio (g.R).Ruotare separatamente i 2 pannelli 
verso l’esterno nché la freccia posizionata sulla spalla combaci con il simbolo 2. posizionato sul 
pannello.
11. Una volta raggiunto il corretto angolo di gioco del pannello, fissare il pannello girando la manopola
laterale in senso orario no a raggiungere il simbolo  (g. S). Un click conferma l’avvenuto aggancio.
12.Al termine del corretto montaggio, il tavolo in posizione 2 si presenta come indicato in g. T.
Passaggio di gioco dalla Posizione di gioco nr. 2 alla Posizione di gioco nr. 3
1. Premere il bottone di sicurezza alla base della manopola e nello stesso tempo girare la manopola
in senso antiorario posizionandola verticalmente sul simbolo (fig. M).
2.  Ripetere l’operazione dall’altro lato.
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