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Bestätigen Sie die Auswahl durch Drücken der Taste B („SEL“) um
zur Zeiteingabe zu gelangen.
Nach der Auswahl blinkt die Sekundenstelle. Grundsätzlich erfolgt
erst die Einstellung der Sekunden, danach der Minuten und als
letztes der Stunden (der Display-Cursor blinkt bei jeweiliger Stelle).
Durch Drücken der Taste A („UP“) erhöhen Sie die Zahl. Um zu den
nächsten Stellen zu wechseln, drücken Sie die Taste B („SEL“) und
stellen die gewünschte Zeit wie beschrieben ein.
Soll die voreingestellte Rennzeit nicht geändert werden, dann
bestätigen Sie diese mit dem mehrmaligen Drücken der Taste B
(„SEL“) bis Zeitanzeige verschwindet.
Nach Eingabe der Zeit schaltet die Anzeige um auf den Bereit-
schaftsmodus und wartet auf das Startsignal.
Drücken Sie einmal die Taste „START“ an der Control Unit und
platzieren Sie die Fahrzeuge auf der Anschlussschiene. Drücken
Sie danach erneut die Starttaste. Die Startsequenz läuft ab und die
Gesamtzeitanzeige am Lap Counter beginnt rückwärts zu laufen.
Während und nach einem Zeitrennen kann über die Taste A zu den
einzelnen Fahrzeugen geschaltet werden. Hierbei wird in der Positi-
onsanzeige unter dem ausgewählten Fahrzeug ein vertikaler Strich
angezeigt. Für das jeweilige Fahrzeug werden auf dem Display fol-
gende Daten angezeigt:
Beste Rundenzeit
Letzte Rundenzeit
Rückstand zum führenden Fahrzeug als Zeitrückstand bzw.
Rundenrückstand
Anzahl der gefahrenen Runden
Ist die Gesamtzeit abgelaufen ist das Rennen beendet, es ertönt ein
akustisches Signal und die Positionen aller Fahrzeuge blinken auf
dem Display. In der obersten Zeile „TIME“ wird dann die Gesamtzeit
des führenden Fahrzeugs angezeigt.
Um ein laufendes Zeitrennen abzubrechen drücken Sie während
des Laufes einmal die Taste C („ESC“).
Anzeige Zeitrennen
Position Tower
Bei Verwendung des Lap Counter in Verbindung mit dem Position
Tower 30357 wird in der obersten Segmentanzeige die noch zu fah-
rende Zeit angezeigt. Während des Rennens läuft diese rückwärts
auf Null bis das Rennen beendet ist.
Bei einem Zeitrennen kann eine maximale Zeit von 49:59’59’’ ein-
gestellt werden. Hierbei werden die Stunden durch zwei Punkte in
den Segmentanzeige signalisiert. Nach Ablauf der Stunden werden
die noch verbleibenden Minuten durch den Punkt in der rechten
Segmentanzeige dargestellt. Bei Anbruch der letzten Minute des
Rennens zählt die Anzeige im Sekundentakt ohne Punkt auf Null
herunter.
Stundenanzeige
Minutenanzeige Sekundenanzeige
Einstellungen Display
Zur Anpassung der Ablesbarkeit kann der Kontrast des Displays in
20 Stufen eingestellt werden. Hierzu die Control Unit ausschalten.
Taste A während des Einschaltens der Control Unit gedrückt halten,
bis sich die Displayanzeige entsprechend Abb. ändert. Die oberste
Zeile zeigt die entsprechende Software Version an.
Mit „CHA
und „CHA kann die Kontraststärke (max. 20) des
Displays geändert werden. Um den gewählten Wert zu übernehmen
drücken Sie die Taste C („SEL“).
Zur Anpassung der Ablesbarkeit kann die Helligkeit der Hinter-
grundbeleuchtung in 20 Stufen eingestellt werden. Hierzu die Con-
trol Unit ausschalten. Taste C („ESC“) während des Einschaltens
der Control Unit gedrückt halten, bis sich die Displayanzeige ent-
sprechend Abb. ändert. Die oberste Zeile zeigt die entsprechende
Software Version an.
Mit „CHA
und „CHA kann die Helligkeit (max. 20) der Hinter-
grundbeleuchtung geändert werden. Um den gewählten Wert zu
übernehmen drücken Sie die Taste C („SEL“).
Reset Funktion
Um sämtliche Einstellungen des Lap Counter zurück zu setzen, hal-
ten Sie während des Einschaltens der Control Unit die Taste B am
Lap Counter gedrückt. Halten Sie die Taste so lange gedrückt bis
die Trainingsanzeige wieder erscheint. Alle Daten werden dabei auf
Werkseinstellung zurück gesetzt. (siehe Beschreibung)
Wartung und Pflege
1
Um eine einwandfreie Funktion der Autorennbahn zu gewährleisten,
sollten alle Teile der Rennbahn regelmäßig gereinigt werden. Vor
der Reinigung den Netzstecker ziehen.
1
Rennstrecke: Fahrbahnoberfläche und Spurrillen mit einem tro-
ckenen Lappen sauberhalten. Keine Lösungsmittel oder Chemikali-
en zur Reinigung verwenden. Bei Nichtgebrauch die Bahn staubge-
schützt und trocken aufbewahren, am besten im Originalkarton.
Fehlerbeseitigung
Fahrtechnik
Fehlerbeseitigung:
Bei Störungen überprüfen Sie bitte folgendes:
• Sind die Stromanschlüsse korrekt?
• Transformator und Handregler korrekt angeschlossen?
• Sind die Bahnverbindungen einwandfrei?
Sind die Rennbahn und Spurrillen sauber und frei von Fremdkör-
pern?
Sind die Schleifer in Ordnung und haben Kontakt zur Stromfüh-
rungsschiene?
Sind die Fahrzeuge korrekt auf den entsprechenden Handregler
codiert?
• Bei elektrischem Kurzschluss wird die Stromzufuhr der Bahn auto-
matisch für ca. 5 Sekunden abgeschaltet und durch akustische und
optische Signale angezeigt.
Stehen die Fahrzeuge in Fahrtrichtung auf der Bahn? Bei Nicht-
funktion Fahrtrichtungsschalter auf der Fahrzeugunterseite um-
schalten.
Hinweis:
Im Spielbetrieb können sich Fahrzeugkleinteile, wie Spoiler oder
Spiegel, welche aufgrund der Originaltreue so nachgebildet werden
müssen, eventuell lösen oder brechen. Um dies zu vermeiden, ha-
ben Sie die Möglichkeit diese durch Entfernen vor dem Spielbetrieb
zu schützen.
Fahrtechnik:
Auf den Geraden kann schnell gefahren, vor der Kurve sollte abge-
bremst, am Kurvenausgang kann wieder beschleunigt werden.
Fahrzeuge nicht bei laufendem Motor festhalten oder blockieren,
dadurch kann es zu Überhitzung und Motorschäden kommen.
Hinweis: Beim Einsatz auf Schienensystemen, die nicht von
Carrera hergestellt sind, muss der bestehende Leitkiel durch den
Spezialleitkiel (#85309) ersetzt werden. Leichte Fahrgeräusche
beim Einsatz der Carrera Überfahrt (#20587) oder Steilkurve 1/30°
(#20574) sind durch die maßstäbliche Originalität bedingt und für
den einwandfreien Spielbetrieb unerheblich.
Alle Carrera Ersatzteile im Web Shop erhältlich:
carrera-toys.com
Lieferung erfolgt ausschließlich nach Deutschland, Österreich, Nie-
derlande, Belgien und Luxemburg.
Technische Daten
Ausgangsspannung · Spielzeugtransformator
18 V
54 VA (Carrera DIGITAL 124)
14,8 V 51,8 VA (Carrera DIGITAL 132)
Strommodi
1.) Spielbetrieb = Fahrzeuge werden über Handregler betätigt
2.) Ruhebetrieb = Handregler werden nicht betätigt, kein Spiel
3.) Stand-by Betrieb = nach ca. 20 Minuten Ruhebetrieb schaltet die
Anschlußschiene in den Stand-by Modus.
Die mittlere LED blinkt in langen Abständen.
STROMVERBRAUCH < 1 Watt/1W
Durch Betätigung des Handreglers wird der Stand-by Modus
beendet, die Bahn befindet sich wieder im Ruhebetrieb.
4.) Aus-Zustand = Netzgerät vom Stromnetz getrennt
Dieses Produkt ist mit dem Symbol für die selektive Entsorgung von
elektrischer Ausrüstung versehen (WEEE). Das heißt, dass dieses
Produkt der EU Direktive 2002/96/EC entsprechend entsorgt wer-
den muss, um die entstehenden Umweltschäden zu minimieren.
Weitere Informationen erhalten Sie bei Ihrer lokalen oder regionalen
Behörde.
Aus diesem selektiven Entsorgungsprozess ausgeschlossene elek-
tronische Produkte stellen wegen der Präsenz gefährlicher Sub-
stanzen eine Gefahr für die Umwelt und die Gesundheit dar.
5


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