671898
17
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/18
Next page
Vergelijk de ATK punten van het aanvallende monster met
de DEF punten van het verdedigende monster. Quick-Play
Magie of Val Kaarten, die de ATK en/of DEF van een monster
veranderen, kunnen nu gespeeld worden.
3. Bereken Schade:
Bereken de schade van het gevecht en wijs deze toe.
4. Pas de Effecten van Effect Monsters toe.
Als het monster, dat als doelwit is gekozen, een Flip Effect
heeft, dan wordt dit hier toegepast. Bekijk de aanwijzingen
op de omgedraaide kaart en pas deze toe. Pas geen effecten
toe op monsters die al vernietigd zijn. Als er monsters zijn
met effecten anders dan Flip Effecten, dan moeten die hier
ook toegepast worden.
5. Leg op de Afgooistapel:
Monster die zijn vernietigd in en gevecht worden nu op de
Afgooistapel gelegd. Als een monster een effect heeft dat
zegt:"Als deze kaart van het veld naar de afgooistapel wordt
gestuurd, …." , dan wordt dat effect tijdens deze stap
uitgevoerd.
6. Beslis of je verder wilt aanvallen
Als er andere monsters zijn die kunnen aanvallen, beslis of
je terug wilt gaan naar de Gevecht Stap of dat je doorgaat
naar de Eind Stap.
F as e D - I V E i nd s t a p
IV. Eind Stap
Zodra alle gevechten zijn afgerond, gaat een speler de Eind Stap in en
kondigt het eind van zijn Gevecht Fase aan.
F as e E : H o o f df a s e I I
Als de Gevecht Fase voorbij is, gaat de ronde verder naar Hoofd Fase 2.
Net als in Hoofd Fase 1 mag je een Set uitvoeren of Monster, Magie en/of
Val Kaarten spelen. Denk eraan dat je maar een keer de Aanval of
Verdedigingspositie van iedere monster mag veranderen of een Normale
Summon of een Set mag uitvoeren. . Denk erom dat je niet over de
limiet van 5 kaarten voor de Monster Kaart Zone of de Magie & Val
Kaart Zone heengaat.
F as e F : E i n d f a s e
Kondig het eind van jouw beurt aan. Als je meer dan 6 kaarten in je hand
hebt moet net zolang kaarten op de afgooistapel leggen tot je 6 kaarten in
je hand hebt. De tegenstander begint dan zijn beurt met de Draw Fase.
17


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Algemeen Yu-Gi-Oh at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Algemeen Yu-Gi-Oh in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 0,41 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info